Freilose in den Playoffs
Deine K.-o.-Phase muss nicht länger aus 4, 8 oder 16 Teams bestehen. Wenn die Zahl der Teams, die aus deinen Gruppen weiterkommen, keine Zweierpotenz ist, gleicht LiveCup den Turnierbaum mit Freilosen in der ersten Runde aus – und du entscheidest, wer sie bekommt.
Das Problem mit 6, 12 oder 20 Teams
Ein K.-o.-Turnierbaum geht nur dann sauber auf, wenn die Teamzahl eine Zweierpotenz ist – 2, 4, 8, 16, 32. Zwei Vierergruppen, aus denen jeweils die besten drei weiterkommen, ergeben sechs Teams – und sechs lässt sich nicht gleichmäßig auf die Runden verteilen.
Bisher saßen Veranstalter damit in der Klemme: entweder die Zahl der weiterkommenden Teams ändern oder den Turnierbaum mit doppelten oder Platzhalter-Paarungen auffüllen. Beides ist unfair und beides macht auf der großen Leinwand keine gute Figur.
LiveCup verarbeitet jetzt jede Anzahl weiterkommender Teams von 2 bis 64. Ist sie keine Zweierpotenz, wird der Turnierbaum auf die nächste aufgefüllt und die leeren Plätze werden zu Freilosen – einem Freifahrtschein durch die erste Runde.

So funktionieren Freilose
Ein Freilos ist ein Spiel der ersten Runde mit nur einem einzigen Team. Dieses Team kommt automatisch weiter, sodass der Turnierbaum eine saubere Zweierpotenz bleibt und jede spätere Runde exakt so aufgeht, wie sie soll.
Standardmäßig gehen Freilose an die Topgesetzten – die Gruppensieger mit den besten Bilanzen – und sie werden auf gegenüberliegende Hälften des Turnierbaums verteilt, damit die stärksten Teams erst tief in der K.-o.-Phase aufeinandertreffen können. Bei sechs weiterkommenden Teams bedeutet das zwei Freilose und vier Teams, die sich ins Halbfinale spielen.
Im Turnierbaum und in der TV-Ansicht wird ein Freilos klar als „Freilos“ angezeigt – statt eines vorgetäuschten 0:0 – und das automatisch weiterziehende Team wird als Sieger hervorgehoben. Es gibt nichts zu werten und nichts zu starten – die Spielliste überspringt es einfach.

Automatisch oder komplett von Hand
Wähle „Automatische Setzung“, und LiveCup baut alles für dich auf: Es setzt nach den Gruppenergebnissen, vergibt die Freilose an die Topgesetzten und zeigt dir den exakten Turnierbaum in der Vorschau, bevor du ihn übernimmst.
Du entscheidest lieber alles selbst? Wechsle zur manuellen Setzung. Jeder Platz der ersten Runde wird zu einem Auswahlmenü, und eine der Optionen auf der Gastseite lautet „Freilos“. Gib den Freifahrtschein dem Team, das du möchtest – der Editor startet mit der empfohlenen Aufstellung, sodass du nur das änderst, was du wirklich ändern willst.
So oder so ist die Vorschau ehrlich: keine doppelten Teams, keine Platzhalter. Was du siehst, wird auch generiert.

Es übernimmt sich von selbst
Da ein Freilos als bereits abgeschlossenes Spiel der ersten Runde modelliert ist, funktioniert das Weiterreichen der Sieger genau wie in einem normalen Turnierbaum. Das Team mit dem Freilos steht bereits in seinem Spiel der zweiten Runde und wartet auf einen Gegner.
Sobald das echte Spiel der ersten Runde, gegen das es gepaart ist, endet, rutscht der Sieger direkt in den offenen Platz – ohne manuelles Verdrahten, ohne Sonderfälle. Das Spiel um Platz 3 und die Platzierungsspiele verhalten sich wie gewohnt.
Operator-Panel, öffentlicher Turnierbaum-Tab, Embeds und jedes TV-Template zeigen dasselbe konsistente Bild – live, sobald die Ergebnisse eintreffen.

Wann du darauf zurückgreifst
Drei Vierergruppen, aus denen jeweils die besten zwei weiterkommen? Sechs Teams, zwei Freilose. Vier Gruppen, aus denen die Sieger plus die zwei besten Zweitplatzierten weiterziehen? Wieder sechs. Alles, was nicht auf einer Zweierpotenz landet, funktioniert jetzt einfach.
Es ist dieselbe Ein-Klick-Generierung, die du für saubere Turnierbäume bereits nutzt – Felder mit Zweierpotenz bleiben unangetastet und werden exakt wie bisher gesetzt. Der Freilos-Pfad greift nur dann, wenn du ihn tatsächlich brauchst.
Richte deine Gruppen ein, spiele sie aus und lass LiveCup eine ausgewogene K.-o.-Phase aufbauen – ganz gleich, wie viele Teams weiterkommen.

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