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Von LiveCup Team6 Min. Lesezeit

Jeder Versuch hat jetzt einen Namen

Halte fest, wer gepunktet, wer gekickt und wer eine Karte gesehen hat – und lass Fans das ganze Spiel über einen Link oder auf dem Großbildschirm verfolgen.

LiveCup Rugby-TV-Ansicht mit Spieluhr, Sin-Bin-Countdown und einem Spielprotokoll, das jeden Spieler nennt, der gepunktet hat

Rugby-Veranstalter wollten mehr als nur einen Spielstand. Sie wollten den Namen hinter jedem Versuch, ein sauberes Protokoll aller Wechsel und eine Möglichkeit, wie Fans das Spiel von zu Hause aus live verfolgen können. Genau das ist jetzt neu in LiveCup für Rugby.

Wer hat gepunktet? Zwei Taps.

Tippe auf „Versuch“, und LiveCup stellt eine einzige Frage: Wer hat gepunktet? Die Spieler auf dem Feld erscheinen zuerst, als große Trikotnummern, die du auch bei Regen mit dem Daumen triffst. Tippe die Nummer an, und der Versuch wird mit Minute, Spieler und aktuellem Spielstand erfasst.

Die Erhöhung folgt direkt danach: erfolgreich oder verfehlt, dann der Schütze. LiveCup setzt deinen letzten Schützen an die erste Stelle, meist ist es also nur ein weiterer Tap. Straftritte, Dropgoals und Karten funktionieren genauso.

Du nutzt keine Spielerlisten? Dann läuft das Scoring wie bisher, nur ohne Namen.

Wer hat den Versuch gelegt: ein Handybildschirm mit den Spielern auf dem Feld als Trikotnummern

Spieltagskader, Wechsel und Kopfverletzungen

Lege vor dem Anpfiff den Spieltagskader jedes Teams fest: einmal auf eine Nummer tippen heißt Startformation, zweimal heißt Bank. Bei Sevens sind das 7 Spieler auf dem Feld und 5 auf der Bank, und „Wie im letzten Spiel“ übernimmt den Kader mit einem Tap.

Ein Wechsel ist ein einziger Dialog: wer geht raus, wer kommt rein, dazu ein Schalter für eine Kopfverletzung. LiveCup zählt die Wechsel gegen dein Limit, ergänzt nach einer Kopfverletzung einen zusätzlichen Wechsel, wenn deine Regeln das erlauben, und bietet keinen Spieler an, der mit einer Kopfverletzung oder einer Roten Karte ausgeschieden ist.

Eine Gelbe Karte startet den Sin-Bin-Countdown auf dem Handy des Operators, auf der öffentlichen Spielseite und im TV. Eine zweite Gelbe für denselben Spieler schlägt eine Rote Karte vor, und eine direkte Rote Karte kann den Spieler für den Rest des Turniers sperren.

Wechseldialog mit den Spielern, die rausgehen und reinkommen, und einem Schalter für Kopfverletzungen

Fans sehen es, während es passiert

Der Turnierlink, den du teilst, zeigt jetzt jedes laufende Rugby-Spiel mit Uhr, Halbzeit, allen Spielern im Sin-Bin und dem letzten Ereignis. Ein Tap auf das Spiel öffnet die Live-Seite mit dem kompletten Verlauf, nach Halbzeiten getrennt, samt Spielername und Spielstand nach jedem Score.

Fans sollen die vollständigen Kader sehen? Aktiviere „Vollständige Spieltagskader öffentlich anzeigen“, und es erscheint der Tab „Aufstellungen“ mit allen Ein- und Auswechslungen. Standardmäßig ist die Option aus, denn Kader bestehen aus Namen. Schalte sie nur ein, wenn die Einwilligung der Spieler vorliegt.

Medizinische Angaben bleiben privat. Fans sehen „Wechsel“; nur deine Operatoren sehen, dass es eine Kopfverletzung war.

Öffentliche Spielseite mit Uhr, Sin-Bin und dem nach Halbzeiten getrennten Verlauf
Öffentlicher Tab „Aufstellungen“ mit Startformation, Bank und Wechseln

Regeln, die zu deinem Wettbewerb passen

Das Sevens-Preset deckt jetzt die Details ab, die am Spieltag zählen: 7 Spieler auf dem Feld und 5 auf der Bank, ein Turnierkader mit 13 Spielern, 5 Wechsel, zwei Halbzeiten à 7 Minuten mit 2 Minuten Pause, 2 Minuten Sin-Bin und Golden Point bei Unentschieden in der K.-o.-Phase.

Jeder Wert lässt sich unter „Detaillierte Regeln“ ändern, einschließlich unbegrenzter Wechsel, der Frage, ob Spieler auf das Feld zurückkehren dürfen, und der Zählweise von Wechseln nach Kopfverletzungen.

Am Spieltag folgt die Uhr den Halbzeiten: 1. Halbzeit starten, beenden, den Countdown der Halbzeitpause im Blick behalten, 2. Halbzeit starten. Steht ein K.-o.-Spiel nach der regulären Spielzeit unentschieden, erscheint „Verlängerung: Golden Point“, und der erste Score beendet das Spiel.

Detaillierte Rugby-Regeln: Kadergröße, Wechsellimit, Halbzeiten, Regel für Kopfverletzungen und Golden Point

Spielerlisten, die du nur einmal erfasst

Speichere die Spielerliste jedes Teams unter „Meine Teams“: Name und Trikotnummer, einmalig. Fügst du das Team einem Turnier hinzu, das Spielerlisten nutzt, kommen die Spieler automatisch mit.

Das Turnier behält eine eigene Kopie, du kannst also am Spieltag einen Spieler ergänzen, ohne dein gespeichertes Team anzufassen. Hast du eine Spielerliste während eines Turniers geändert und willst sie behalten? Sende sie mit einem Klick zurück zu „Meine Teams“.

Jedes gespeicherte Team hat jetzt eine eigene Einstellungsseite mit Details, Spielerliste und Löschfunktion, aufgebaut wie deine Turniereinstellungen.

Einstellungsseite eines gespeicherten Teams mit der Spielerliste

Der Großbildschirm begleitet jeden Versuch

In der TV-Ansicht stehen Spieluhr und Halbzeit direkt unter dem Spielstand. Das Spielprotokoll zeigt die letzten acht Ereignisse in einer Schrift, die du quer durch das Clubhaus lesen kannst, und ein Banner nennt den Spieler in dem Moment, in dem ein Versuch oder eine Karte erfasst wird.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich Spielernamen eingeben?

Nein. Spielerlisten sind optional. Ohne sie erfasst du Versuche, Erhöhungen, Kicks und Karten wie bisher. Mit ihnen bekommt jedes Ereignis eine Trikotnummer und einen Namen.

Sind Spielerlisten kostenlos?

Spielerlisten sind eine Premium-Funktion, verfügbar in bezahlten Tarifen oder wenn du ein einzelnes Turnier freischaltest. Rugby-Live-Scoring mit Sin-Bin und Bonuspunkten gehört zum kostenlosen Tarif.

Wie funktioniert die Regel für Kopfverletzungen?

Du wählst sie unter „Detaillierte Regeln“: ein zusätzlicher Wechsel über das Limit hinaus (Standard bei Sevens), ein Wechsel, der nicht zum Limit zählt, oder einer, der wie jeder andere Wechsel zählt. Ein Spieler, der nach einer Kopfverletzung ersetzt wurde, kann in diesem Spiel nicht zurückkehren.

Was passiert nach einer Roten Karte?

Der Spieler ist für den Rest des Spiels raus, und das Team spielt in Unterzahl. Ist „Direkte Rote Karte sperrt für das Turnier“ aktiviert (Standard bei Sevens), kann der Spieler auch für spätere Spiele nicht mehr aufgestellt werden. Eine Rote Karte nach der zweiten Gelben zieht diese Sperre nicht nach sich.

Können zwei Personen dasselbe Spiel erfassen?

Ja. Jeder Eintrag wird auf dem Server als eigene Aktion gespeichert, sodass sich ein Operator und ein Schiedsrichter mit einem zweiten Handy nicht gegenseitig überschreiben. Verliert ein Handy das Signal, sendet LiveCup denselben Eintrag erneut, und ein Versuch wird trotzdem nie doppelt gezählt.

Können Fans die Kader sehen?

Nur wenn du „Vollständige Spieltagskader öffentlich anzeigen“ aktivierst. Standardmäßig ist die Option aus. Punkte, Karten und Wechsel erscheinen in beiden Fällen mit Trikotnummern und Namen.

Funktioniert es auch für Rugby Union 15er?

Ja. Das 15er-Preset hat eigene Standardwerte: 15 Spieler auf dem Feld, 8 auf der Bank, zwei Halbzeiten à 40 Minuten und 10 Minuten Sin-Bin. Jeder Wert lässt sich unter „Detaillierte Regeln“ anpassen.

Gib bei deinem nächsten Turnier jedem Versuch einen Namen

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