Das beste Turnierformat für 5 bis 24 Mannschaften
Wähle nach Mannschaftszahl, Zeit und Spielfeldern. Spielzahlen für jede Variante, mit einem Spielplan, den du mit einem Klick öffnest.
Bis 7 Mannschaften spielst du ein einfaches Jeder gegen Jeden: Jede Mannschaft spielt einmal gegen jede andere. Ab 8 bis 16 Mannschaften spielst du Gruppen mit anschließender K.-o.-Runde. Ab 20 Mannschaften nimmst du Gruppen und eine längere K.-o.-Runde. Ein reines K.-o.-System lohnt sich nur, wenn die Zeit sehr knapp ist, denn die Hälfte der Mannschaften ist nach einem Spiel raus.
Schnellübersicht: Format, Spiele und Dauer nach Mannschaftszahl
| Mannschaften | Empfohlenes Format | Spiele | Mindestspiele pro Mannschaft | Dauer auf 2 Spielfeldern |
|---|---|---|---|---|
| 5 | Jeder gegen JedenSpielplan öffnen | 10 | 4 | 1 Std. 15 Min. |
| 6 | Jeder gegen JedenSpielplan öffnen | 15 | 5 | 1 Std. 53 Min. |
| 7 | Jeder gegen JedenSpielplan öffnen | 21 | 6 | 2 Std. 38 Min. |
| 8 | 2 Gruppen à 4, die besten 2 kommen weiter (Halbfinale und Finale)Aufbau öffnen | 15 | 3 | 1 Std. 53 Min. |
| 9 | 3 Gruppen à 3, die besten 2 kommen weiter (6 Mannschaften, zwei Freilose ins Halbfinale) | 14 | 2 | 1 Std. 45 Min. |
| 10 | 2 Gruppen à 5, die besten 2 kommen weiter (Halbfinale und Finale) | 23 | 4 | 2 Std. 53 Min. |
| 12 | 4 Gruppen à 3, die besten 2 kommen weiter (Viertelfinale)Aufbau öffnen | 19 | 2 | 2 Std. 23 Min. |
| 16 | 4 Gruppen à 4, die besten 2 kommen weiter (Viertelfinale)Aufbau öffnen | 31 | 3 | 3 Std. 53 Min. |
| 20 | 5 Gruppen à 4, die besten 2 kommen weiter (10 Mannschaften, Freilose in der ersten K.-o.-Runde)Aufbau öffnen | 39 | 3 | 4 Std. 53 Min. |
| 24 | 6 Gruppen à 4, die besten 2 kommen weiter (12 Mannschaften, vier Freilose ins Viertelfinale)Aufbau öffnen | 47 | 3 | 5 Std. 53 Min. |
Die Dauer geht von 15-Minuten-Zeitfenstern aus (zum Beispiel 12 Minuten Spielzeit plus Wechsel), zwei Spielfeldern und ohne Pausen. Mindestspiele sind die Spiele, die jede Mannschaft vor einem möglichen K.-o.-Ausscheiden bestreitet.
Drei Fragen, die das Format entscheiden
Wie viele Spiele soll jede Mannschaft bekommen?
Mannschaften, die für das Turnier anreisen, erwarten mehr als ein Spiel. Jeder gegen Jeden garantiert die meisten Spiele, aber die Spielzahl wächst schnell: 8 Mannschaften spielen 28 Spiele, 10 Mannschaften spielen 45. Zwei Vierergruppen mit Halbfinale und Finale senken die Gesamtzahl bei 8 Mannschaften auf 15, und jede Mannschaft spielt trotzdem mindestens 3 Spiele.
Wie viel Zeit und wie viele Spielfelder hast du?
Zähle zuerst die Spiele und teile sie dann durch die Zahl der Spielfelder. Passt die Summe nicht in deinen Tag, wechsle von Jeder gegen Jeden zu Gruppen mit K.-o.-Runde oder nimm mehr Spielfelder dazu.
Brauchst du ein klares Finale?
Jeder gegen Jeden endet mit einer Tabelle, und der letzte Spieltag kann bedeutungslos sein. Gruppen mit K.-o.-Runde enden mit einem Finale und einem Sieger, das passt zu einem Vereinstag oder einem Firmenpokal. Wenn dir die Fairness von Jeder gegen Jeden wichtiger ist, hänge ein Finale zwischen den besten zwei an.
5 bis 7 Mannschaften: Jeder gegen Jeden
Bei 5, 6 oder 7 Mannschaften spielt jeder einmal gegen jeden. Das sind 10, 15 und 21 Spiele, und jede Mannschaft bestreitet 4, 5 oder 6 Spiele. Sieger ist die Mannschaft mit den meisten Punkten, also fährt niemand nach einem schlechten Spiel nach Hause.
Bei einer ungeraden Mannschaftszahl hat in jeder Runde eine Mannschaft spielfrei. Bei 5 und 7 Mannschaften plane eine Aufgabe für die spielfreie Mannschaft ein, zum Beispiel Ergebnisse notieren oder pfeifen.
Du willst einen starken Abschluss? Spiele Jeder gegen Jeden und hänge ein Finale zwischen den besten zwei Mannschaften an. Das kostet ein Spiel mehr.
8 bis 10 Mannschaften: zwei Gruppen, dann Halbfinale
Acht Mannschaften teilst du in zwei Vierergruppen. Jede Mannschaft spielt 3 Gruppenspiele, die besten zwei jeder Gruppe kommen ins Halbfinale, die Sieger treffen im Finale aufeinander. Das sind 15 Spiele, gegen 28 bei vollem Jeder gegen Jeden.
Zehn Mannschaften spielen in zwei Fünfergruppen: insgesamt 23 Spiele, mit je 4 Gruppenspielen. Neun Mannschaften passen in drei Dreiergruppen, und die beiden bestgesetzten der sechs Qualifizierten ziehen direkt ins Halbfinale ein. Ein Spiel um Platz 3 kostet ein Spiel mehr und ist optional.
Ist die Zahl der Qualifizierten keine Zweierpotenz, gibt LiveCup den besten gesetzten Mannschaften standardmäßig Freilose. Du kannst die freien Plätze auch mit den bestplatzierten ausgeschiedenen Mannschaften auffüllen.
12 bis 16 Mannschaften: Dreier- oder Vierergruppen, dann Viertelfinale
Bei zwölf Mannschaften hast du die Wahl. Vier Dreiergruppen und ein Viertelfinal-Baum brauchen 19 Spiele, aber jede Mannschaft hat nur 2 Spiele sicher. Drei Vierergruppen geben jedem 3 Spiele. Kommen die zwei besten Gruppendritten zu den besten sechs dazu, entsteht ein Viertelfinal-Baum mit insgesamt 25 Spielen. Ohne sie spielen die sechs Qualifizierten einen Baum mit zwei Freilosen, und die Gesamtzahl liegt bei 23.
Ist der Tag kurz, nimm Dreiergruppen. Hast du die Zeit, nimm Vierergruppen, denn eine Mannschaft, die für das Turnier anreist, spielt dann mindestens 3 Spiele.
Sechzehn Mannschaften sind der einfache Fall: vier Vierergruppen, die besten zwei kommen weiter, dann Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Das sind 31 Spiele, und jede Mannschaft spielt mindestens 3. Bei unterschiedlich großen Gruppen kann LiveCup Mannschaften aus verschiedenen Gruppen nach Gesamtpunkten, nach Schnitt pro Spiel oder ohne die Ergebnisse gegen die Letzten vergleichen, damit eine kleinere Gruppe nicht benachteiligt wird.
20 bis 24 Mannschaften: Gruppen und längere K.-o.-Runde
Zwanzig Mannschaften spielen fünf Vierergruppen: 30 Gruppenspiele und eine K.-o.-Runde für die besten 10 Mannschaften, insgesamt 39 Spiele. Zehn ist keine Zweierpotenz, daher setzen sechs Mannschaften die erste K.-o.-Runde per Freilos aus.
Vierundzwanzig Mannschaften spielen sechs Vierergruppen. Die besten zwei jeder Gruppe ergeben 12 Mannschaften, vier davon bekommen ein Freilos ins Viertelfinale: insgesamt 47 Spiele. Alternativ füllen die vier besten Gruppendritten die freien Plätze für ein volles Achtelfinale auf, das ergibt 51 Spiele.
Auf zwei Spielfeldern dauert das etwa 4 Std. 53 Min. bei 20 Mannschaften und 5 Std. 53 Min. bei 24 Mannschaften, für die meisten eintägigen Turniere zu lang. Nimm mehr Spielfelder dazu (24 Mannschaften auf vier Spielfeldern brauchen etwa 2 Std. 57 Min.) oder spiele Gruppenphase und K.-o.-Runde an zwei Tagen.
Wann ein reines K.-o.-System sinnvoll ist
Ein reines K.-o.-System braucht nur N minus 1 Spiele: 7 bei 8 Mannschaften und 15 bei 16. Es ist das schnellste Format und liefert einen klaren Sieger. Der Preis: Die Hälfte der Mannschaften spielt ein Spiel und ist raus.
Nimm es, wenn die Zeit sehr knapp ist oder alle mit nur einem Spiel einverstanden sind. Sollen frühe Verlierer weiterspielen, ergänze einen zweiten Baum für sie. Wie das geht, erklärt die Anleitung zu Cup und Plate.
Wie lange dauert das Turnier?
Die Formel ist einfach: Spieldauer = Spiele × Länge des Zeitfensters ÷ Spielfelder. Das Zeitfenster ist die Zeit, die ein Spiel ein Spielfeld belegt, inklusive Wechsel.
Nimm 16 Mannschaften in vier Vierergruppen: 31 Spiele. Mit 15-Minuten-Zeitfenstern sind das insgesamt 465 Minuten Spielzeit. Auf 2 Spielfeldern dauert es etwa 3 Std. 53 Min.. Auf 4 Spielfeldern dauert es etwa 1 Std. 57 Min..
Die Mannschaften brauchen zwischen den Spielen auch Pausen. Rechne deshalb 10 bis 20 Prozent Puffer ein oder plane so, dass keine Mannschaft direkt hintereinander spielt.
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Cup und Plate: zwei Finals, zwei Sieger
Die besten Teams spielen um den Cup. Die nächsten spielen um die Plate. Alle anderen sind nach den Gruppen fertig. Du stellst es an einer Stelle ein, und LiveCup zeigt beide Sieger überall.
Häufig gestellte Fragen
Welches Turnierformat bei 6 Mannschaften?
Ein einfaches Jeder gegen Jeden. Es sind 15 Spiele, und jede Mannschaft spielt 5 Spiele. Auf zwei Spielfeldern mit 15-Minuten-Zeitfenstern dauert das etwa 1 Std. 53 Min.
Welches Turnierformat bei 8 Mannschaften?
Zwei Vierergruppen, dann Halbfinale und Finale. Das sind 15 Spiele, und jede Mannschaft spielt mindestens 3 Spiele. Ein volles Jeder gegen Jeden bräuchte 28 Spiele.
Welches Turnierformat bei 10 Mannschaften?
Zwei Fünfergruppen, dann Halbfinale und Finale. Das sind 23 Spiele, mit 4 Gruppenspielen für jede Mannschaft. Ein volles Jeder gegen Jeden bräuchte 45 Spiele.
Welches Turnierformat bei 12 Mannschaften?
Vier Dreiergruppen und ein Viertelfinal-Baum brauchen 19 Spiele, aber jede Mannschaft hat nur 2 Spiele sicher. Drei Vierergruppen geben jedem 3 Spiele und brauchen 25 Spiele, wenn die zwei besten Gruppendritten ins Viertelfinale kommen.
Wie viele Spiele hat ein Turnier mit 16 Mannschaften in 4 Gruppen?
Es sind 31 Spiele: 24 Gruppenspiele (6 in jeder Vierergruppe) und 7 K.-o.-Spiele. Jede Mannschaft spielt mindestens 3 Spiele.
Wie lange dauert ein Turnier mit 12 Mannschaften?
Bei vier Dreiergruppen sind es 19 Spiele. Mit 15-Minuten-Zeitfenstern dauert das etwa 2 Std. 23 Min. auf zwei Spielfeldern und etwa 1 Std. 12 Min. auf vier Spielfeldern, ohne Pausen.
Jeder gegen Jeden oder Gruppen: was ist besser?
Bis 7 Mannschaften passt Jeder gegen Jeden, dort sind es höchstens 21 Spiele. Ab 8 Mannschaften braucht ein volles Jeder gegen Jeden 28 Spiele, daher sparen Gruppen mit K.-o.-Runde Zeit und liefern ein klares Finale.
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