Rugby en LiveCup: compatibilidad total con Union 15 y Sevens
Lanzamos un módulo de rugby específico: puntuación real, cuentas atrás del sin-bin y puntos bonus calculados automáticamente.
El rugby juega con sus propias reglas y, durante mucho tiempo, los organizadores tuvieron que conformarse con herramientas pensadas para el fútbol o el baloncesto. Desde hoy, 19 de mayo de 2026, lanzamos un módulo que se toma el rugby en serio: desde la puntuación de ensayos y transformaciones, pasando por la cuenta atrás del sin-bin en vivo, hasta los puntos bonus y una clasificación con los ensayos anotados como criterio de desempate. Funciona tanto para Rugby Union 15 como para Sevens. Si prefieres ir directo al grano, [consulta la página dedicada](/rugby-tournament).
Puntuar como manda el rugby
Un ensayo vale cinco puntos, una transformación dos, y un golpe de castigo y un drop, tres cada uno. LiveCup cuenta exactamente así, sin correcciones manuales. Al tocar un ensayo, aparece de inmediato la ventana de la transformación, igual que en el campo.
La ventana se cierra sola a los 45 segundos, en línea con las leyes del juego: si el pateador no llega a tiempo, el sistema registra el intento como fallado y vuelve al juego en vivo. El operador no tiene que recordar nada más allá de lo que pasa en el campo.
Sin-bin y puntos bonus
Una tarjeta amarilla pone en marcha la cuenta atrás del sin-bin: diez minutos en Union 15 y dos en Sevens. Tanto el panel del operador como la vista pública para aficionados muestran el tiempo restante, así que nadie se queda con la duda de cuándo vuelve un jugador. Una tarjeta roja sigue visible el resto del partido como exclusión definitiva.
Calculamos los puntos bonus automáticamente según las reglas de World Rugby: uno por marcar cuatro ensayos o más y otro por perder por siete puntos o menos. La clasificación de grupos muestra columnas propias BP-T y BP-L, y los umbrales se pueden cambiar si tu torneo funciona con valores algo distintos.
Preajustes y configuración del torneo
Al crear un torneo, eliges el preajuste de Rugby Union 15 o de Sevens y todos los valores (duración del sin-bin, umbrales de los puntos bonus, duración del partido, sistema de puntos) se cargan automáticamente. Se admiten tanto el sistema clásico 4/2/0 como el alternativo 3/2/1.
Cualquier valor se puede cambiar. ¿Organizas un torneo juvenil con partes más cortas o un formato local con reglas propias? Modifica solo lo que necesites; el resto se queda con los valores del preajuste.
Vista para TV pensada para los aficionados
RugbyLayout es un diseño de pantalla específico para la TV o el proyector de la sede del club. Muestra un marcador grande, el contador de ensayos de cada equipo, las tarjetas disciplinarias y el estado de los puntos bonus, todo en lenguaje llano y sin tablas para entendidos.
Si hay varios partidos a la vez en distintos campos, la vista alterna entre los partidos activos cada diez, veinte, treinta o sesenta segundos. Tras un evento reciente, ya sea un ensayo o una tarjeta, la rotación se detiene quince segundos para que el público tenga tiempo de ver lo ocurrido.
- Contador de ensayos junto al marcador: se ve quién va a por el punto bonus
- Estado del punto bonus explicado con claridad: «Bonus de ensayos: SÍ (4 ensayos)»
- Resumen de los eventos más recientes, en tres páginas de cuatro segundos cada una con transiciones suaves
- Cuenta atrás del sin-bin visible para el público, no solo para el operador
Panel del operador e historial del partido
Todos nos equivocamos: se toca un ensayo dos veces o se da la amarilla al jugador equivocado. En el panel del operador encontrarás un historial completo del partido, con lo más reciente arriba y una X para borrar en cada entrada al pasar el cursor.
El reloj del partido permite iniciar, pausar y reiniciar, y puedes editar el tiempo tocándolo y escribiendo un valor nuevo en formato MM:SS, por ejemplo 65:30. El límite por defecto es de ochenta minutos en Union 15 y de catorce en Sevens; al superarlo, el reloj se pone en rojo para que se vea que estás en el tiempo añadido.
Lo que viene
El módulo de rugby está disponible desde hoy en el plan gratuito de LiveCup. Crea una cuenta, elige un preajuste, añade tus equipos y pruébalo en tu propio torneo, desde una competición escolar de fin de semana hasta una liga de club habitual.
Preguntas frecuentes
¿El módulo admite tanto Rugby Union como Sevens?
Sí, cada formato tiene su propio preajuste. En Union 15 el sin-bin dura diez minutos y el partido ochenta; en Sevens, dos y catorce respectivamente, y los valores se pueden cambiar.
¿Cómo funciona el sin-bin en la práctica?
Ante una tarjeta amarilla, tocas al jugador y el sistema inicia la cuenta atrás automáticamente. El tiempo se ve en el panel del operador y en la vista pública para aficionados, y la entrada desaparece cuando termina la sanción.
¿Cómo se calculan los puntos bonus?
Según el estándar de World Rugby para el rugby a XV: un punto extra por cuatro o más ensayos en un partido y otro por perder por siete puntos o menos. El preajuste de Sevens de LiveCup lo adapta: bonus de ensayos ya desde tres y sin bonus defensivo. Se calcula automáticamente y aparece en columnas específicas BP-T y BP-L en la clasificación de grupo.
¿El módulo de rugby es gratuito?
Sí, todo el módulo está disponible en el plan gratuito. Sin límite de partidos y sin tarjeta para registrarte.
¿Puede LiveCup con un torneo grande y varios campos?
Sí, la plataforma está diseñada para torneos con varios campos. Cada campo tiene su propio panel del operador y la vista para TV alterna automáticamente entre los partidos activos. Escala desde un puñado de equipos hasta un festival de rugby completo.
¿Puedo editar un evento después de añadirlo?
Sí. El panel del operador guarda un historial completo del partido, con lo más reciente arriba. Al pasar el cursor por un evento aparece una X para borrarlo. Una vez eliminado, el marcador y las estadísticas se recalculan al instante.
¿Cómo empiezo?
Regístrate con una cuenta gratuita, elige «Rugby» como deporte en el asistente de torneos y selecciona el preajuste de Union 15 o de Sevens. Añade los equipos con el código QR o a mano desde el panel y ya puedes empezar a jugar los partidos.
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