Um link de inscrição para o evento inteiro
As equipes se inscrevem uma vez. Você aceita. Cada equipe aceita, com seus jogadores e logo, entra em todos os torneios do evento.
Vai organizar um dia de esportes com cinco torneios? Você não quer juntar nomes de equipes por e-mail, colar numa planilha e digitar à mão em cada torneio. Dê ao evento um único link. As equipes preenchem um formulário curto, você aprova as que quiser e o LiveCup adiciona cada equipe aceita a todos os torneios de uma vez. (Os Mega torneios agora se chamam Eventos.)
O que você recebe
- Um link e um QR code para o evento inteiro
- Um formulário curto: equipe, capitão, e-mail e, opcionalmente, telefone e logo
- Lista de jogadores por equipe, opcional ou obrigatória, você escolhe
- Você mesmo aceita ou recusa cada inscrição
- As equipes aceitas entram em todos os torneios do evento, com jogadores e logo
- Confirmações por e-mail e um link privado para o capitão ver o status ou desistir
Os Mega torneios agora são Eventos
Mesma função, nome novo. Um evento reúne vários torneios ou ligas em uma só página, uma tela de TV e uma inscrição. "Eventos" descreve melhor, seja um dia de esportes, um festival, um conjunto de ligas ou uma temporada de dardos.
Você encontra em Eventos, no menu do painel, no endereço /events, e as páginas públicas agora ficam em /event/. Você não precisa fazer nada: seus eventos, configurações e resultados continuam como estavam, e os links antigos, os QR codes impressos e as telas de TV seguem funcionando, porque redirecionam automaticamente.
Compartilhe o link, imprima o QR code
Nas configurações do evento, abra a seção Equipes e ative a inscrição por link. Você recebe um link funcionando e um QR code para colocar em um cartaz, em um grupo de mensagens ou em uma newsletter. Você também pode exigir a lista de jogadores, para que nenhuma equipe se inscreva sem ela. Desative a inscrição quando quiser, e o link passa a mostrar que ela está encerrada.
Um formulário que o capitão preenche em um minuto
O capitão informa o nome da equipe, o próprio nome e um e-mail. Telefone e logo são opcionais. Os jogadores entram como uma lista simples de nomes, até 50 por equipe.
Não precisa de conta. Logo após enviar, o capitão vê que a equipe aguarda a sua aprovação e recebe um e-mail com um link privado para a página de status. O LiveCup também recusa um nome de equipe que já existe no evento, para você não ter duas equipes chamadas Leões Vermelhos.
Você decide quem joga
Cada nova inscrição chega a você por e-mail e como notificação no LiveCup. Na seção Equipes, as inscrições pendentes ficam no topo com os botões Aceitar e Recusar, e os dados de contato aparecem ao lado de cada uma.
Quando você aceita uma equipe, o LiveCup a cria em todos os torneios do evento, com a lista de jogadores e o logo. Se algum torneio já estiver cheio ou com a tabela de jogos gerada, a aceitação é bloqueada e você vê o motivo. O capitão recebe um e-mail nos dois casos.
O capitão tem controle da própria inscrição
O link privado do e-mail de confirmação abre uma página de status: aguardando, aceita, recusada ou retirada. Enquanto a lista de equipes estiver aberta, o capitão pode retirar a equipe ali mesmo. Se uma equipe já aceita desistir, o LiveCup a remove de todos os torneios do evento.
Como configurar
- 1
Crie o evento
Adicione seus torneios a um mesmo evento, por exemplo uma liga, uma copa e um torneio amistoso para as mesmas equipes.
- 2
Ative a inscrição por link
Abra a seção Equipes nas configurações do evento e ative a inscrição. Decida se a lista de jogadores é obrigatória.
- 3
Compartilhe o link ou o QR code
Copie o link ou mostre o QR code. As equipes se inscrevem pelo celular.
- 4
Aceite as equipes
Revise as inscrições pendentes e aceite as que quiser. Elas aparecem em todos os torneios, prontas para a tabela de jogos.
Plano e limites
A inscrição no evento faz parte dos eventos, que exigem o plano PRO ou superior. A aceitação é sempre manual, e este fluxo não tem pagamentos nem lista de espera. Eventos formados por ligas separadas têm inscrição própria, em que as equipes escolhem uma categoria.
Ver planos e preçosPerguntas frequentes
As equipes precisam de conta para se inscrever?
Não. O capitão preenche o formulário e recebe um link privado por e-mail. Não há cadastro.
As equipes são adicionadas automaticamente?
Não. Cada inscrição espera por você. Nada aparece nos seus torneios até você aceitar.
Que e-mails as equipes e os organizadores recebem?
O capitão recebe uma confirmação com o link de status e outro e-mail quando você aceita ou recusa a equipe. Você recebe um e-mail e uma notificação no app a cada nova inscrição.
Uma equipe pode desistir?
Pode, pelo link de status, enquanto a lista de equipes estiver aberta. Se a equipe já tinha sido aceita, ela é removida de todos os torneios do evento.
E se o nome da equipe já existir ou um torneio estiver cheio?
Um nome já usado no evento é recusado quando o capitão envia o formulário. Se aceitar uma equipe passasse o limite de equipes de um torneio, a aceitação é bloqueada e você vê qual torneio está cheio.
As equipes precisam informar os jogadores?
Só se você ativar Exigir lista de jogadores. Caso contrário a lista é opcional, e você pode adicionar jogadores depois em cada torneio.
Qual plano eu preciso?
PRO ou superior, o mesmo exigido para criar eventos. Este fluxo não trata de taxa de inscrição nem de lista de espera.
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