Deixe os jogadores lançarem o próprio placar. A próxima partida encontra uma quadra livre sozinha.
Links pessoais de placar com QR code, confirmação opcional do adversário e um piloto automático que coloca a próxima partida pronta na próxima quadra ou alvo livre.

Numa noite cheia no clube, o organizador corre entre as quadras, anota placares e grita quem joga em seguida. Agora os jogadores lançam o placar no próprio celular, e o LiveCup manda a próxima partida para a quadra que acabou de ficar livre. Funciona para quadras de padel e tênis, alvos de dardos, campos de futebol e mesas de tênis de mesa.
Um link privado de placar para cada jogador ou equipe
Ative os links de jogadores e cada jogador ou equipe recebe um link pessoal e um QR code. O link mostra só as partidas desse jogador ou equipe: jogando agora, próximas e já jogadas, com a quadra e o horário. Não precisa de conta nem de aplicativo.
Quando a partida está numa quadra, o botão Lançar o placar abre o mesmo marcador que você usa como organizador. Pontos de padel, jogadas de dardos, gols de futebol: em qualquer esporte, a partida inteira é lançada por esse celular. Um link nunca abre a partida de outra equipe.
Perdeu um link? Gere um novo e o antigo para de funcionar na hora. Você também pode desativar todos os links com um só botão.


Imprima os QR codes e coloque onde se joga
Imprima uma folha com um cartão de QR para cada jogador ou equipe, com o nome do torneio e uma instrução curta. Entregue os cartões no check-in ou cole perto das quadras. Os jogadores escaneiam, veem suas partidas e lançam o placar. Você também pode copiar todos os links de uma vez e enviar no grupo.


Opcional: o adversário confirma o resultado
Em ligas em que o resultado importa, ative O adversário precisa confirmar o resultado. Quando um lado termina a partida, o outro vê o placar no próprio link, com dois botões: Confirmar resultado ou Relatar um problema.
Até ser confirmado, o resultado não conta na classificação. Você vê o selo Aguardando confirmação na lista de partidas e pode confirmar você mesmo. Se alguém relatar um problema, a partida fica marcada como contestada para você verificar e corrigir o placar.


Piloto automático: a próxima partida vai para a quadra livre
Ative o Piloto automático nas configurações de quadras. Assim que uma partida termina, o LiveCup coloca a próxima partida pronta na quadra que acabou de ficar livre. Ele roda no servidor, então funciona mesmo sem ninguém com o painel do organizador aberto.
Uma partida está pronta quando os dois jogadores ou equipes já são conhecidos e nenhum deles está jogando ou marcando em outro lugar. Partidas que você atribui manualmente ficam onde você as colocou. A partida espera na quadra até você ou os jogadores a iniciarem.

Quem marca o placar: marcadores entre os jogadores
Sem voluntários nas quadras? Deixe os próprios jogadores marcarem as partidas uns dos outros. Escolha quem marca a próxima partida de uma quadra: o perdedor da partida anterior nessa quadra ou o jogador ou equipe que espera há mais tempo.
O marcador vê Você marca o placar no próprio link e pode lançar o placar dessa partida, mesmo sem jogar nela. Nos dardos, é a regra clássica do bar: quem perdeu o último jogo anota o próximo.

Todas as quadras em uma tela
Uma aba Quadras na página pública do torneio mostra cada quadra com a partida, o placar ao vivo, o marcador e o que vem a seguir. Os jogadores param de perguntar onde jogam.
Coloque o modo TV na tela grande e as quadras aparecem lá também, alternando com a tabela, grandes o bastante para ler do outro lado da sala.

Para quem é
Noites de clube e ligas de bar com várias quadras ou alvos, noites de padel e tênis, torneios de escolas e empresas, e qualquer evento em que um organizador não consegue estar em todas as quadras. Os links de jogadores e o piloto automático fazem parte dos planos PRO e BUSINESS.
Configure em dois minutos
Abra as configurações do torneio. Ative o sistema de quadras e adicione suas quadras ou alvos, depois ative o Piloto automático e escolha quem marca as partidas. Em Links de jogadores, ative os links, decida se o adversário precisa confirmar e imprima a folha de QR. Pronto: inicie o torneio e as primeiras partidas vão para as quadras.
Perguntas frequentes
Os jogadores precisam de conta ou aplicativo para lançar o placar?
Não. Cada jogador ou equipe recebe um link privado ou QR code que abre no navegador de qualquer celular. O link mostra só as partidas desse jogador ou equipe e permite lançar o placar delas, nada além disso.
Um jogador pode alterar o placar da partida de outra pessoa?
Não. Um link só funciona nas partidas em que aquele jogador ou equipe joga ou na partida que ele foi escolhido para marcar. O servidor recusa qualquer outra partida. Você pode gerar um novo link ou desativar qualquer link a qualquer momento.
O que acontece se dois jogadores lançarem resultados diferentes?
Ative a confirmação do adversário. O resultado lançado por um lado espera o outro confirmar. Se ele relatar um problema, a partida fica marcada como contestada e fora da classificação até você corrigir ou confirmar.
Como o piloto automático escolhe a próxima partida?
Quando uma quadra fica livre, ele pega a primeira partida pronta do calendário: os dois lados conhecidos e nenhum deles ocupado em outra quadra. Partidas atribuídas manualmente nunca são movidas.
Para quais esportes funciona?
Todo esporte que usa quadras no LiveCup: padel, tênis, pickleball, tênis de mesa, alvos de dardos, campos de futebol e mais. Os nomes seguem o esporte: nos dardos aparecem alvos e no tênis de mesa, mesas.
Preciso de um plano pago?
Os links de jogadores e o piloto automático fazem parte dos planos PRO e BUSINESS. O resto do LiveCup, incluindo o placar lançado pelo organizador e o modo TV, funciona no plano gratuito para torneios pequenos.
Os jogadores ainda podem iniciar uma partida pelo link?
Sim. Quando a partida está numa quadra, o botão Lançar o placar a inicia. Se preferir iniciar as partidas você mesmo, continue fazendo isso pelo painel do organizador; os links dos jogadores então só continuam o placar.
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