LIVECUP.app
Blog
Por LiveCup Team5 min de leitura

Quantos Jogos Tem um Todos Contra Todos? Fórmula + Tabela

Calcula o número exato de partidas, rondas e jogos por equipa num torneio em todos contra todos — com uma tabela de referência pronta a usar para 3 a 20 equipas.

Um todos contra todos simples com n equipas tem n × (n − 1) / 2 partidas: cada equipa joga contra todas as outras uma vez. Oito equipas jogam 28 partidas ao longo de 7 rondas, com 7 jogos por equipa. Um todos contra todos a duas voltas (casa e fora) duplica os três números: 56 partidas, 14 rondas, 14 jogos por equipa.

A planear uma liga em que todos jogam contra todos? Antes de reservares campos ou escolheres uma data, precisas de saber quantos jogos um todos contra todos produz de facto. A resposta vem de uma fórmula simples — e este guia dá-te a fórmula, uma tabela de referência completa e a diferença entre todos contra todos simples e a duas voltas.

A fórmula do todos contra todos

Num todos contra todos simples, cada equipa joga contra todas as outras exatamente uma vez. O número total de partidas é o número de pares únicos que consegues formar com as tuas equipas: n × (n − 1) / 2, onde n é o número de equipas.

Por exemplo, com 8 equipas isso dá 8 × 7 / 2 = 28 partidas. Cada equipa joga n − 1 jogos (7 neste caso) e o calendário decorre ao longo de n − 1 rondas quando o número de equipas é par.

Total de partidas para n equipas

n × (n − 1) / 2

Calculadora de todos contra todos

Total de partidas
28
Rondas
7
Jogos por equipa
7

Tabela de referência do todos contra todos (3–20 equipas)

Partidas, rondas e jogos por equipa para um todos contra todos simples. Duplica as partidas para um todos contra todos a duas voltas (casa e fora).

EquipasPartidasRondasJogos / equipaPartidas, duas voltas (casa e fora)
33326
463312
5105420
6155530
7217642
8287756
9369872
10459990
11551110110
12661111132
13781312156
14911313182
151051514210
161201515240
171361716272
181531717306
191711918342
201901919380

Todos contra todos simples vs a duas voltas

Num todos contra todos simples, cada par defronta-se uma vez. Um todos contra todos a duas voltas (casa e fora) — comum nas ligas de futebol — faz cada par defrontar-se duas vezes (casa e fora), o que duplica o número de partidas para n × (n − 1).

Os todos contra todos a duas voltas são mais justos porque a vantagem de jogar em casa equilibra-se, mas levam o dobro do tempo e exigem o dobro da capacidade de recintos. Para eventos de um só dia, um todos contra todos simples (ou grupos + playoffs) costuma encaixar melhor.

Rondas, folgas e número ímpar de equipas

Com um número par de equipas, cada equipa joga em todas as rondas e o calendário leva n − 1 rondas. Com um número ímpar de equipas, uma equipa fica de fora em cada ronda (uma folga), por isso o calendário precisa de n rondas. O método do círculo trata de ambos os casos automaticamente, mantendo as rondas equilibradas e evitando emparelhamentos repetidos.

Jogos em todos contra todos — Perguntas frequentes

Quantos jogos tem um todos contra todos com n equipas?

Um todos contra todos simples tem n × (n − 1) / 2 partidas. Por exemplo, 6 equipas jogam 15 jogos, 8 equipas jogam 28 e 10 equipas jogam 45.

Quantos jogos joga cada equipa?

Cada equipa joga n − 1 jogos num todos contra todos simples — um contra cada uma das outras equipas. Num todos contra todos a duas voltas são 2 × (n − 1).

Quantas rondas tem um todos contra todos?

Um número par de equipas precisa de n − 1 rondas; um número ímpar precisa de n rondas, porque uma equipa tem uma folga em cada ronda.

O que é um todos contra todos a duas voltas?

Num todos contra todos a duas voltas, cada equipa joga contra todas as outras duas vezes — normalmente uma em casa e outra fora. Tem n × (n − 1) partidas, o dobro de um todos contra todos simples.

Como se cria um calendário de todos contra todos?

A abordagem padrão é o método do círculo: fixa-se uma equipa e roda-se o resto uma posição em cada ronda. Garante que cada par se defronta uma vez. O gerador de calendários de todos contra todos faz isto por ti instantaneamente.

Um todos contra todos é melhor do que uma eliminatória?

Um todos contra todos dá a cada equipa o mesmo número de jogos e uma classificação final justa, ideal para ligas e fases de grupos. Uma eliminatória é mais rápida, mas elimina equipas depressa. Muitos eventos combinam os dois: uma fase de grupos em todos contra todos seguida de um playoff em eliminatória.

Quanto tempo demora um todos contra todos?

Multiplica o número de partidas pela duração média de cada jogo e divide pelo número de campos ou recintos a funcionar em paralelo. A calculadora de torneios do LiveCup estima isto por ti.

Organiza o teu todos contra todos ao vivo

Jogos gerados automaticamente, uma tabela classificativa ao vivo e um modo TV — configura o teu todos contra todos em menos de um minuto, grátis.

Criar um todos contra todos