Cada try agora tem um nome
Registre quem marcou, quem chutou e quem recebeu cartão, e deixe os torcedores acompanharem a partida inteira por um link ou pela tela grande.

Os organizadores de rugby pediram mais do que um placar. Queriam o nome por trás de cada try, um registro correto das substituições e uma forma de os torcedores em casa acompanharem a partida em tempo real. Veja o que há de novo no LiveCup para o rugby.
Quem marcou? Dois toques.
Toque em Try e o LiveCup faz uma única pergunta: quem marcou? Os jogadores em campo aparecem primeiro, como números de camisa grandes, fáceis de tocar no celular até na chuva. Toque no número e o try é registrado com o minuto, o jogador e o placar parcial.
A conversão vem logo em seguida: convertida ou perdida, depois o chutador. O LiveCup coloca o último chutador em primeiro lugar, então quase sempre é só mais um toque. Penais, drop goals e cartões funcionam do mesmo jeito.
Não usa elencos? O placar funciona exatamente como antes, só que sem nomes.

Escalações do dia, substituições e lesões na cabeça
Antes do apito inicial, escolha a escalação de cada equipe para a partida: toque uma vez em um número para o time titular, duas vezes para o banco. No Sevens são 7 em campo e 5 no banco, e “Igual à partida anterior” preenche tudo com um toque.
Cada substituição cabe em uma única janela: quem sai, quem entra e uma chave para lesão na cabeça. O LiveCup controla as substituições dentro do seu limite, acrescenta uma extra após uma lesão na cabeça se as suas regras permitirem e nunca oferece um jogador que saiu por lesão na cabeça ou cartão vermelho.
Um cartão amarelo inicia a contagem regressiva do sin-bin no celular do operador, na página pública da partida e na TV. Um segundo amarelo para o mesmo jogador sugere o vermelho, e um vermelho direto pode excluir o jogador do restante do torneio.

Os torcedores acompanham em tempo real
O link do torneio que você compartilha agora mostra todas as partidas de rugby ao vivo, com o cronômetro, o tempo de jogo, quem está no sin-bin e o último lance. Toque na partida para abrir a página ao vivo: a linha do tempo completa dividida por tempo, com quem marcou e o placar após cada pontuação.
Quer que os torcedores vejam as escalações completas? Ative “Mostrar publicamente as escalações completas” e uma aba Escalações aparece, com quem saiu e quem entrou. Ela vem desativada por padrão, porque escalações são nomes de pessoas. Ative apenas se você tiver o consentimento dos jogadores.
Os detalhes médicos permanecem privados. Os torcedores veem “Substituição”; só os seus operadores sabem que foi uma lesão na cabeça.


Regras que combinam com a sua competição
O preset de Sevens agora cobre os detalhes que importam no dia da partida: 7 em campo e 5 no banco, elenco de 13 jogadores no torneio, 5 substituições, dois tempos de 7 minutos com 2 minutos de intervalo, sin-bin de 2 minutos e ponto de ouro em empates no mata-mata.
Todos os valores podem ser alterados em Regras detalhadas, inclusive substituições ilimitadas, se os jogadores podem voltar ao campo e como contam as substituições por lesão na cabeça.
No dia da partida, o cronômetro acompanha os tempos: inicie o 1º tempo, encerre, acompanhe a contagem regressiva do intervalo e inicie o 2º tempo. Se uma partida de mata-mata terminar empatada, aparece “Prorrogação: ponto de ouro”, e a primeira pontuação encerra a partida.

Elencos que você cadastra uma única vez
Salve o elenco de cada equipe em Minhas Equipes: nome e número da camisa, uma só vez. Quando você adiciona a equipe a um torneio que usa elencos, os jogadores vão junto.
O torneio mantém a própria cópia, então você pode incluir um jogador no dia sem mexer na equipe salva. Alterou um elenco durante o torneio e quer guardá-lo? Envie de volta para Minhas Equipes com um clique.
Cada equipe salva agora tem a própria página de configurações, com dados, elenco e exclusão, organizada como as configurações do seu torneio.

A tela grande acompanha cada try
Na tela de TV, o cronômetro da partida e o tempo de jogo ficam logo abaixo do placar. O registro da partida mostra os últimos oito eventos em letras que dá para ler do outro lado do clube, e um banner cita o autor no instante em que um try ou um cartão é registrado.
Perguntas frequentes
Preciso cadastrar os nomes dos jogadores?
Não. Os elencos são opcionais. Sem eles, você registra tries, conversões, chutes e cartões exatamente como antes. Com eles, cada evento recebe um número de camisa e um nome.
Os elencos de jogadores são gratuitos?
Os elencos de jogadores são um recurso Premium, disponível nos planos pagos ou ao desbloquear um único torneio. O placar de rugby ao vivo com sin-bin e pontos bônus faz parte do plano gratuito.
Como funciona a regra de lesão na cabeça?
Escolha em Regras detalhadas: uma substituição extra além do limite (o padrão do Sevens), que não conta para o limite, ou que conta como qualquer outra substituição. Um jogador substituído após uma lesão na cabeça não pode voltar nessa partida.
O que acontece depois de um cartão vermelho?
O jogador está fora pelo restante da partida e a equipe joga com um a menos. Com “Cartão vermelho direto exclui do torneio” ativado (o padrão do Sevens), o jogador também não pode ser escalado nas partidas seguintes. Um cartão vermelho por segundo amarelo não acarreta essa exclusão.
Duas pessoas podem registrar a mesma partida?
Sim. Cada registro é salvo como uma ação separada no servidor, então um operador e um árbitro em outro celular não se sobrescrevem. Se um celular perde o sinal, o LiveCup reenvia o mesmo registro, e um try nunca é contado duas vezes.
Os torcedores podem ver as escalações?
Somente se você ativar “Mostrar publicamente as escalações completas”. Ela vem desativada por padrão. Autores das marcações, cartões e substituições aparecem com número de camisa e nome de qualquer forma.
Funciona para o Rugby Union 15s?
Sim. O preset de 15s tem os próprios padrões: 15 em campo, 8 no banco, dois tempos de 40 minutos e sin-bin de 10 minutos. Todos os valores podem ser ajustados em Regras detalhadas.
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Delegue um jogo, não o torneio inteiro
Adicione um árbitro informando só o nome, e ele recebe na hora um link pessoal e um código QR para os jogos atribuídos — sem precisar de conta e sem acesso a mais nada.
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