LIVECUP.app
PrůvodceNaposledy aktualizováno: 3. 11. 2026

Jak zadávat výsledky živě

Spusťte zápas, během hry upravujte skóre a zápas ukončete v panelu operátora.

Výsledky zadáváte na stránce turnaje, v panelu operátora. Každé klepnutí skóre uloží. Hráči i TV obrazovka ho uvidí hned.

Než začnete

Turnaj musí běžet. Pokud jsou tlačítka zápasů šedá, nejdřív nahoře na stránce klikněte na Spustit turnaj. Do té doby uvidíte „Nejprve spusťte turnaj“.

Spuštění zápasu

  1. Otevřete turnaj. Jste na záložce Rozpis.

  2. Najděte zápas v seznamu.

  3. Klikněte na Spustit zápas. Otevře se obrazovka zápasu.

  4. Dole na obrazovce zápasu znovu klikněte na Spustit zápas.

Zápas teď běží. Všichni, kdo turnaj sledují, uvidí štítek Živě.

Naplánovaný zápas s tlačítkem Spustit zápas
Naplánovaný zápas s tlačítkem Spustit zápas

Úprava skóre

  1. Na obrazovce zápasu klepněte na + pod týmem, který skóroval.

  2. Klepli jste omylem? Klepnutím na - bod vrátíte.

  3. Podržením tlačítka počítáte rychleji.

Skóre se uloží, když tlačítko pustíte.

Obrazovka živého zápasu s tlačítky plus a mínus
Obrazovka živého zápasu s tlačítky plus a mínus

Zavřeli jste stránku omylem? Vraťte se na záložku Rozpis a u zápasu klikněte na červené tlačítko Živě. Pokračujete tam, kde jste skončili.

Ukončení zápasu

  1. Klikněte na Ukončit zápas.

  2. Potvrďte dalším kliknutím na Ukončit zápas.

  3. Vrátíte se do rozpisu. Zápas je označený jako dohraný a tabulka se aktualizuje.

Pokud vyřazovací zápas skončí remízou, LiveCup.app se zeptá „Vyberte tým, který postupuje“. Vyberte vítěze.

Sporty se sety (volejbal, tenis a podobné)

Body počítáte uvnitř jednoho setu. Když je set vyhraný, potvrďte ho:

  1. Za každý bod klepněte na +, stejně jako výše.

  2. Když je set vyhraný, klikněte na Potvrdit set (u některých sportů je tlačítko Ukončit set).

  3. Zopakujte to u dalšího setu.

  4. Když jeden tým vyhraje dost setů, klikněte na Ukončit zápas.

Špatné skóre? Viz jak opravit výsledek. Chcete, aby výsledky zadával někdo jiný? Viz režim rozhodčího.

Byl tento článek užitečný?