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Por LiveCup Team6 min de lectura

Cada ensayo ya tiene nombre

Registra quién anotó, quién pateó y quién vio tarjeta, y deja que los aficionados sigan todo el partido desde un enlace o en la pantalla grande.

Vista de TV de rugby de LiveCup con el reloj del partido, la cuenta atrás del sin-bin y un registro que nombra a cada autor

Los organizadores de rugby pedían algo más que un marcador. Querían el nombre detrás de cada ensayo, un registro fiable de las sustituciones y una forma de que los aficionados, desde casa, siguieran el partido mientras se juega. Esto es lo nuevo de LiveCup para rugby.

¿Quién anotó? Dos toques.

Toca Ensayo y LiveCup hace una sola pregunta: ¿quién anotó? Primero aparecen los jugadores en el campo, como grandes números de camiseta que se pulsan sin problema con el móvil, incluso bajo la lluvia. Toca el número y el ensayo queda registrado con el minuto, el jugador y el marcador acumulado.

La transformación viene a continuación: acertada o fallada, y después el pateador. LiveCup pone primero a tu último pateador, así que normalmente es un toque más. Los golpes de castigo, los drops y las tarjetas funcionan igual.

¿No usas plantillas? La puntuación funciona exactamente como antes, solo que sin nombres.

Quién anotó el ensayo: una pantalla de móvil con los jugadores en el campo como números de camiseta

Alineaciones, sustituciones y golpes en la cabeza

Antes del saque inicial, elige la alineación de cada equipo: toca un número una vez para el equipo titular y dos veces para el banquillo. En Sevens son 7 en el campo y 5 en el banquillo, y «Igual que el partido anterior» la rellena con un solo toque.

Una sustitución es un único cuadro de diálogo: quién sale, quién entra y un interruptor para el golpe en la cabeza. LiveCup lleva la cuenta de las sustituciones respecto a tu límite, añade una extra tras un golpe en la cabeza si tus reglas lo permiten, y nunca ofrece a un jugador que salió por un golpe en la cabeza o por tarjeta roja.

Una tarjeta amarilla inicia la cuenta atrás del sin-bin en el móvil del operador, en la página pública del partido y en la TV. Una segunda amarilla al mismo jugador propone la roja, y una roja directa puede dejar al jugador fuera del resto del torneo.

Cuadro de sustitución con los jugadores que salen y entran y un interruptor de golpe en la cabeza

Los aficionados lo ven al instante

El enlace del torneo que compartes ahora muestra todos los partidos de rugby en vivo con el reloj, la parte, los jugadores en el sin-bin y el último evento. Toca el partido para abrir su página en vivo: la cronología completa dividida por partes, con el autor y el marcador tras cada anotación.

¿Quieres que los aficionados vean las plantillas completas? Activa «Mostrar públicamente las alineaciones completas» y aparecerá una pestaña Alineaciones, con quién salió y quién entró. Está desactivado por defecto, porque las alineaciones contienen nombres de personas. Actívalo solo cuando cuentes con el consentimiento de los jugadores.

Los datos médicos siguen siendo privados. Los aficionados ven «Sustitución»; solo tus operadores saben que fue por un golpe en la cabeza.

Página pública del partido con el reloj, el sin-bin y la cronología dividida por partes
Pestaña pública Alineaciones con titulares, banquillo y sustituciones

Reglas a la medida de tu competición

El preajuste de Sevens ya cubre los detalles que importan el día del partido: 7 en el campo y 5 en el banquillo, una plantilla de torneo de 13 jugadores, 5 sustituciones, dos partes de 7 minutos con 2 minutos de descanso, un sin-bin de 2 minutos y punto de oro en los empates de eliminatoria.

Todos los valores se pueden cambiar en Reglas detalladas, incluidas las sustituciones ilimitadas, si los jugadores pueden volver al campo y cómo cuentan las sustituciones por golpe en la cabeza.

El día del partido, el reloj sigue las partes: inicia la 1.ª parte, termínala, mira la cuenta atrás del descanso e inicia la 2.ª. Si un partido de eliminatoria termina empatado, aparece «Prórroga: punto de oro» y la primera anotación pone fin al partido.

Reglas detalladas de rugby: tamaño de la plantilla, límite de sustituciones, partes, regla del golpe en la cabeza y punto de oro

Plantillas que introduces una sola vez

Guarda la plantilla de cada equipo en Mis equipos: nombre y número de camiseta, una sola vez. Cuando añades el equipo a un torneo que usa plantillas, los jugadores van incluidos.

El torneo conserva su propia copia, así que puedes añadir a un jugador el mismo día sin tocar tu equipo guardado. ¿Has cambiado una plantilla durante un torneo y quieres conservarla? Devuélvela a Mis equipos con un clic.

Cada equipo guardado tiene ahora su propia página de ajustes con datos, plantilla y opción de eliminar, con el mismo diseño que los ajustes del torneo.

Página de ajustes de un equipo guardado con la plantilla del equipo

La pantalla grande sigue cada ensayo

En la vista para TV, el reloj del partido y la parte aparecen justo debajo del marcador. El registro del partido muestra los últimos ocho eventos con una letra que se lee desde el otro lado del club, y un aviso con el nombre del autor aparece en cuanto se registra un ensayo o una tarjeta.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que introducir los nombres de los jugadores?

No. Las plantillas son opcionales. Sin ellas, puntúas ensayos, transformaciones, patadas y tarjetas exactamente como antes. Con ellas, cada evento lleva un número de camiseta y un nombre.

¿Las plantillas de jugadores son gratuitas?

Las plantillas de jugadores son una función Premium, disponible en los planes de pago o al desbloquear un torneo concreto. La puntuación en vivo de rugby con sin-bin y puntos bonus forma parte del plan gratuito.

¿Cómo funciona la regla del golpe en la cabeza?

Elígela en Reglas detalladas: una sustitución extra por encima del límite (el valor por defecto en Sevens), que no cuente para el límite, o que cuente como cualquier otra sustitución. Un jugador reemplazado tras un golpe en la cabeza no puede volver a entrar en ese partido.

¿Qué pasa tras una tarjeta roja?

El jugador queda fuera el resto del partido y el equipo juega con uno menos. Con «La tarjeta roja directa excluye del torneo» activado (el valor por defecto en Sevens), el jugador tampoco puede ser elegido para los partidos siguientes. Una roja por segunda amarilla no conlleva esa sanción.

¿Pueden dos personas puntuar el mismo partido?

Sí. Cada entrada se guarda en el servidor como una acción independiente, así que un operador y un árbitro con otro móvil no se sobrescriben. Si un móvil pierde la señal, LiveCup reintenta la misma entrada, de modo que un ensayo nunca se cuenta dos veces.

¿Pueden los aficionados ver las alineaciones?

Solo si activas «Mostrar públicamente las alineaciones completas». Está desactivado por defecto. Los autores de las anotaciones, las tarjetas y las sustituciones aparecen con número de camiseta y nombre en cualquier caso.

¿Funciona con Rugby Union 15?

Sí. El preajuste de 15 tiene sus propios valores por defecto: 15 en el campo, 8 en el banquillo, dos partes de 40 minutos y un sin-bin de 10 minutos. Todos los valores se pueden ajustar en Reglas detalladas.

Pon nombre a cada ensayo en tu próximo torneo

Crea un torneo de rugby, añade tus plantillas y comparte un único enlace con todos los aficionados.

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