Calendrier de poule intégrale
Générez des calendriers de tournoi en poule intégrale instantanément. Fonctionne pour n'importe quel nombre d'équipes : 4, 5, 6, 8, 10, 12, 14, 16 et jusqu'à 64 équipes. Entrez vos équipes et obtenez un calendrier complet en quelques secondes !
Un calendrier toutes rondes fait s'affronter chaque équipe une fois contre toutes les autres, donc n équipes produisent n × (n − 1) / 2 matchs : 6 équipes en disputent 15, 8 équipes en disputent 28. Choisissez votre nombre d'équipes ci-dessous et le générateur crée instantanément la liste complète des rencontres, sans inscription, prête à imprimer ou à utiliser en direct avec classement automatique et mode TV.
Chaque équipe joue à domicile et à l'extérieur contre chaque adversaire
Comment fonctionne la planification en poule intégrale
Trois étapes simples vers votre calendrier complet
Entrez les équipes
Ajoutez le nombre d'équipes et personnalisez éventuellement leurs noms.
Générez le calendrier
Notre algorithme crée un calendrier de poule optimal en utilisant la méthode circulaire.
Utilisez votre calendrier
Copiez le calendrier ou créez un tournoi en direct sur LiveCup avec des classements automatiques.
Poule intégrale vs autres formats
Choisissez le bon format pour votre tournoi
Poule intégrale (Ligue)
Chaque équipe joue contre toutes les autres - le format le plus complet
- Chaque équipe joue le même nombre de matchs
- Classement le plus précis de toutes les équipes
- Aucune équipe n'est éliminée prématurément
Élimination (Coupe)
Élimination simple - perdez une fois et c'est fini
- Le plus rapide à compléter
- Excitation à enjeux élevés à chaque match
- Idéal pour les grands nombres d'équipes
Groupes + Playoff
Phase de groupes (poule) suivie de tours éliminatoires
- Nombre minimum de matchs garanti pour toutes les équipes
- Les meilleures équipes accèdent aux playoffs
- Idéal pour 8 à 32 équipes
Questions fréquemment posées
Comment fonctionne la planification en poule intégrale ?
La planification en poule intégrale garantit que chaque équipe joue contre chaque autre équipe exactement une fois (ou deux fois en double poule). Le calendrier est généré en utilisant la méthode circulaire (aussi appelée méthode du polygone), où une équipe reste fixe et les autres tournent. Cela garantit le nombre minimum de tours nécessaires et évite qu'une équipe joue deux fois dans le même tour.
Combien de matchs y a-t-il dans un tournoi en poule intégrale ?
Dans un tournoi en poule simple avec N équipes, le nombre total de matchs est N*(N-1)/2. Par exemple : 4 équipes = 6 matchs, 8 équipes = 28 matchs, 16 équipes = 120 matchs. En double poule (aller-retour), doublez simplement ces chiffres. Notre générateur le calcule automatiquement.
Qu'est-ce que la méthode circulaire pour la planification ?
La méthode circulaire (ou méthode du polygone) est l'algorithme standard pour générer des calendriers de poule intégrale. Une équipe est fixée en position, tandis que toutes les autres tournent dans le sens horaire autour d'un cercle. A chaque rotation, les équipes opposées sont appariées pour un match. Cette méthode garantit un calendrier valide avec le nombre minimum de tours.
Dois-je utiliser une poule simple ou double ?
La poule simple est idéale quand le temps est limite - chaque équipe joue contre chaque adversaire une fois. La double poule (aller-retour) est plus équitable car elle élimine le biais de l'avantage à domicile, mais elle double le nombre de matchs. Pour les ligues compétitives, la double poule est standard. Pour les tournois décontractés ou les événements à temps limite, la poule simple fonctionne très bien.
Combien de tours y a-t-il dans un tournoi en poule intégrale ?
Pour N équipes : si N est pair, vous avez besoin de N-1 tours ; si N est impair, vous avez besoin de N tours (avec une équipe exemptée à chaque tour). Pour la double poule, doublez le nombre de tours. Par exemple : 6 équipes nécessitent 5 tours (simple) ou 10 tours (double), 8 équipes nécessitent 7 tours (simple) ou 14 tours (double).
Puis-je utiliser la poule intégrale avec un nombre impair d'équipes ?
Oui ! Lorsque vous avez un nombre impair d'équipes, l'algorithme ajoute une équipe virtuelle 'EXEMPT'. A chaque tour, l'équipe appariée avec EXEMPT obtient un tour de repos. Cela signifie qu'avec N équipes impaires, vous avez besoin de N tours au lieu de N-1, et chaque équipe a exactement une exemption. Notre générateur gère cela automatiquement.
Quels sont les avantages du format poule intégrale ?
La poule intégrale est le format de tournoi le plus équitable car : 1) Chaque équipe joue le même nombre de matchs, 2) Aucune équipe n'est éliminée après une seule défaite, 3) Le classement final reflète la performance globale plutôt que la chance du tirage, 4) Chaque équipe a un maximum de temps de jeu, et 5) Il produit le classement le plus précis de tous les participants.
Combien de temps dure un tournoi en poule intégrale ?
La durée dépend du nombre d'équipes et de la longueur des matchs. Avec 8 équipes en poule simple, vous avez 28 matchs sur 7 tours. Si chaque match dure 15 minutes avec 5 minutes entre chaque, cela fait environ 7 heures en jouant un match à la fois, ou moins de 3 heures avec deux matchs simultanés. La double poule double le temps. Utilisez notre générateur pour planifier le timing de votre événement.
Prêt à organiser votre tournoi en poule intégrale ?
Créez un tournoi en direct sur LiveCup avec planification automatique, scores en direct et mode TV.
Créer un tournoiCombien de matchs et de tours selon le nombre d'équipes
Chaque équipe affronte toutes les autres une fois. Voici les chiffres d'une poule intégrale simple, de 3 à 32 équipes : les nombres avec un lien ont leur propre page de calendrier.
| Équipes | Matchs | Tours | Matchs par équipe | Exempt par tour |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 2 | oui |
| 4 | 6 | 3 | 3 | non |
| 5 | 10 | 5 | 4 | oui |
| 6 | 15 | 5 | 5 | non |
| 7 | 21 | 7 | 6 | oui |
| 8 | 28 | 7 | 7 | non |
| 9 | 36 | 9 | 8 | oui |
| 10 | 45 | 9 | 9 | non |
| 11 | 55 | 11 | 10 | oui |
| 12 | 66 | 11 | 11 | non |
| 13 | 78 | 13 | 12 | oui |
| 14 | 91 | 13 | 13 | non |
| 15 | 105 | 15 | 14 | oui |
| 16 | 120 | 15 | 15 | non |
| 17 | 136 | 17 | 16 | oui |
| 18 | 153 | 17 | 17 | non |
| 19 | 171 | 19 | 18 | oui |
| 20 | 190 | 19 | 19 | non |
| 21 | 210 | 21 | 20 | oui |
| 22 | 231 | 21 | 21 | non |
| 23 | 253 | 23 | 22 | oui |
| 24 | 276 | 23 | 23 | non |
| 25 | 300 | 25 | 24 | oui |
| 26 | 325 | 25 | 25 | non |
| 27 | 351 | 27 | 26 | oui |
| 28 | 378 | 27 | 27 | non |
| 29 | 406 | 29 | 28 | oui |
| 30 | 435 | 29 | 29 | non |
| 31 | 465 | 31 | 30 | oui |
| 32 | 496 | 31 | 31 | non |