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Di LiveCup Team6 min di lettura

Lascia che i giocatori segnino le proprie partite. La prossima trova da sola un campo libero.

Link personali con QR code, conferma facoltativa dell'avversario e un pilota automatico che mette la prossima partita pronta sul primo campo o bersaglio libero.

Scheda pubblica Campi con due partite di padel in diretta, chi segna e la prossima partita in attesa sul campo libero

In una serata piena al club l'organizzatore corre da un campo all'altro, annota i punteggi e urla chi gioca dopo. Ora sono i giocatori a inserire il punteggio dal proprio telefono, e LiveCup manda la prossima partita sul campo appena liberato. Funziona per campi da padel e da tennis, bersagli da freccette, campi da calcio e tavoli da ping pong.

Un link privato per ogni giocatore o squadra

Attiva i link per i giocatori e ognuno riceve un link personale e un QR code. Aprendolo vede solo le proprie partite: in corso, prossime e giocate, con campo e orario. Non servono account né app.

Quando la sua partita è su un campo, il pulsante Inserisci il punteggio apre lo stesso segnapunti che usi tu come organizzatore. Punti di padel, visite a freccette, gol nel calcio: qualunque sia lo sport, la partita si segna per intero da quel telefono. Un link non può mai aprire la partita di un'altra squadra.

Hai perso un link? Generane uno nuovo e il vecchio smette subito di funzionare. Puoi anche disattivare tutti i link con un solo interruttore.

Pagina personale di una coppia su telefono con la partita in corso sul Campo 2, le prossime partite e i risultati giocati
Segnapunti del padel aperto dal link di un giocatore, con i punti di entrambe le coppie

Stampa i QR code e mettili dove si gioca

Stampa un foglio con una scheda QR per ogni giocatore o squadra, con il nome del torneo e una riga di istruzioni. Distribuisci le schede al check-in o attaccale vicino ai campi. I giocatori scansionano, vedono le loro partite e segnano il punteggio. Puoi anche copiare tutti i link in una volta e inviarli nella chat di gruppo.

Impostazioni dei link per i giocatori con gli interruttori per i link e la conferma dell'avversario, e un link e un QR code per ogni coppia
Foglio stampabile con una scheda QR per ogni coppia e una breve istruzione

Facoltativo: l'avversario conferma il risultato

Per i campionati in cui i risultati contano, attiva L'avversario deve confermare il risultato. Quando una parte finisce la partita, l'altra vede il punteggio dal proprio link con due pulsanti: Conferma il risultato o Segnala un problema.

Finché non è confermato, il risultato non conta in classifica. Nell'elenco partite vedi il badge In attesa di conferma e puoi confermare tu il risultato. Se qualcuno segnala un problema, la partita risulta contestata, così puoi controllarla e correggere il punteggio.

Il link dell'avversario con il risultato inserito e i pulsanti Conferma il risultato e Segnala un problema
Elenco partite dell'organizzatore con il badge In attesa di conferma e il pulsante Conferma risultato

Pilota automatico: la prossima partita va sul campo libero

Attiva il Pilota automatico nelle impostazioni dei campi. Appena una partita finisce, LiveCup mette la prossima partita pronta sul campo appena liberato. Gira sul server, quindi funziona anche se nessuno ha il pannello dell'organizzatore aperto.

Una partita è pronta quando entrambi i giocatori o le squadre sono noti e nessuno dei due sta giocando o segnando altrove. Le partite che assegni a mano restano dove le hai messe. La partita aspetta sul campo finché non la avviate tu o i giocatori.

Impostazioni dei campi con tre campi, l'interruttore del Pilota automatico e la scelta di chi segna la partita

Chi segna il punteggio: i giocatori stessi

Nessun volontario ai campi? Fai segnare i giocatori tra di loro. Scegli chi segna la prossima partita su un campo: il perdente della partita precedente su quel campo, oppure il giocatore o la squadra in attesa da più tempo.

Chi segna vede Segni tu il punteggio sul proprio link e può inserire il punteggio di quella partita, anche se non la gioca. Nelle freccette è la classica regola da pub: chi perde l'ultima partita segna la prossima.

Segnapunti delle freccette su telefono, aperto dal link di un giocatore sul Bersaglio 2

Tutti i campi su un solo schermo

La scheda Campi nella pagina pubblica del torneo mostra ogni campo con la partita in corso, il punteggio in diretta, chi segna e cosa viene dopo. I giocatori non chiedono più dove giocano.

Metti la vista TV sullo schermo grande e anche i campi compaiono lì, a turno con la classifica, abbastanza grandi da leggerli da lontano.

Schermo TV con tutti i campi, il punteggio in diretta, chi segna e la prossima partita

Per chi è

Serate di club e campionati da pub con più campi o bersagli, serate di padel e tennis, tornei di scuole e aziende e ogni evento in cui un solo organizzatore non può stare a ogni campo. I link per i giocatori e il pilota automatico fanno parte dei piani PRO e BUSINESS.

Configuralo in due minuti

Apri le impostazioni del torneo. Attiva il sistema dei campi e aggiungi i tuoi campi o bersagli, poi attiva il Pilota automatico e scegli chi segna le partite. Alla voce Link per i giocatori attiva i link, decidi se l'avversario deve confermare e stampa il foglio dei QR. Fatto: avvia il torneo e le prime partite vanno sui campi.

Domande frequenti

I giocatori hanno bisogno di un account o di un'app per segnare le partite?

No. Ogni giocatore o squadra riceve un link privato o un QR code che si apre nel browser di qualsiasi telefono. Mostra solo le sue partite e permette di segnare solo quelle, nient'altro.

Un giocatore può cambiare il punteggio della partita di un altro?

No. Un link funziona solo per le partite in cui quel giocatore o quella squadra gioca, o per una partita che deve segnare. Il server rifiuta tutte le altre. Puoi rigenerare o disattivare qualsiasi link in ogni momento.

Cosa succede se due giocatori inseriscono risultati diversi?

Attiva la conferma dell'avversario. Il risultato inserito da una parte aspetta la conferma dell'altra. Se l'altra parte segnala un problema, la partita risulta contestata e resta fuori dalla classifica finché non la correggi o la confermi tu.

Come sceglie la prossima partita il pilota automatico?

Quando un campo si libera, prende la prima partita pronta del calendario: entrambe le parti note e nessuna occupata su un altro campo. Le partite che hai assegnato a mano non vengono mai spostate.

Per quali sport funziona?

Per ogni sport che usa i campi in LiveCup: padel, tennis, pickleball, ping pong, bersagli da freccette, campi da calcio e altri. Le etichette seguono lo sport: le freccette mostrano i bersagli, il ping pong i tavoli.

Serve un piano a pagamento?

I link per i giocatori e il pilota automatico fanno parte dei piani PRO e BUSINESS. Il resto di LiveCup, compreso il punteggio inserito dall'organizzatore e la vista TV, funziona con il piano gratuito per i piccoli tornei.

I giocatori possono comunque avviare una partita dal proprio link?

Sì. Quando la loro partita è su un campo, il pulsante Inserisci il punteggio la avvia. Se preferisci avviare tu le partite, continua a farlo dal pannello dell'organizzatore: con i loro link i giocatori continuano poi a inserire il punteggio.

Gestisci la prossima serata al club con meno corse tra i campi

Link personali per il punteggio, conferma dell'avversario e pilota automatico dei campi, nel browser.

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