LIVECUP.app
Blog
Autor: LiveCup Team5 min czytania

Rugby w LiveCup: pełne wsparcie dla 15s i siódemek

Wypuściliśmy dedykowany moduł rugby — z prawdziwym scoringiem, ławką kar i punktami bonusowymi liczonymi automatycznie.

Rugby rządzi się własnymi regułami i przez długi czas organizatorzy turniejów rugbowych musieli kombinować z narzędziami stworzonymi pod piłkę nożną albo koszykówkę. Dziś, 19 maja 2026, oddajemy do użytku moduł, który traktuje rugby na poważnie — od scoringu z podwyższeniami, przez ławkę kar z odliczaniem na żywo, po punkty bonusowe i tabelę grupową z liczbą przyłożeń jako tiebreakerem. Wszystko działa zarówno dla rugby 15-osobowego, jak i siódemek. Jeśli wolisz zacząć od konkretów, [zobacz dedykowaną stronę](/turniej-rugby).

Scoring po rugbowemu

Przyłożenie to pięć punktów, podwyższenie dwa, karny i drop gol po trzy — i tak właśnie liczy LiveCup, bez żadnych ręcznych korekt. Po kliknięciu przyłożenia od razu wyskakuje okienko podwyższenia, dokładnie tak, jak dzieje się to na boisku.

Okienko ma 45-sekundowy auto-close, zgodny z regulaminem rugby — jeśli kopiący nie zdąży, system automatycznie zapisuje próbę jako nieudaną i wraca do gry. Operator nie musi pamiętać o niczym poza tym, co widzi na boisku.

Ławka kar i bonus points

Żółta kartka uruchamia odliczanie na ławce kar — dziesięć minut w rugby 15-osobowym, dwie minuty w siódemkach. Czas widać i operator w panelu, i kibice na widoku publicznym, więc nie ma już sytuacji, w której nikt nie wie, kiedy zawodnik wraca. Czerwona kartka zostaje widoczna do końca meczu jako wykluczenie.

Punkty bonusowe liczymy automatycznie według zasad World Rugby — plus jeden za cztery lub więcej przyłożeń i plus jeden za przegraną do siedmiu punktów różnicy. W tabeli grupowej znajdziesz osobne kolumny BP-T i BP-L, a same progi można nadpisać, jeśli twój turniej jeździ na nieco innych ustawieniach.

Presety i konfiguracja turnieju

Przy zakładaniu turnieju wybierasz preset rugby 15-osobowego albo siódemek i wszystkie wartości — długość sin-binu, progi bonus points, czas meczu, system punktowy — wskakują same. Działa to dla klasycznego 4/2/0 i alternatywnego 3/2/1.

Każdą wartość możesz nadpisać. Jeśli organizujesz turniej młodzieżowy ze skróconymi połowami albo lokalny format z własnymi zasadami, zmieniasz tylko to, co potrzebujesz, a reszta zostaje na ustawieniach z presetu.

Widok TV dla kibiców

RugbyLayout to osobny układ ekranu zaprojektowany pod telewizor albo projektor na hali. Pokazuje duży wynik, liczniki przyłożeń per drużyna, kartki dyscyplinarne i status punktów bonusowych w formie zrozumiałej dla widza — bez tabelek dla wtajemniczonych.

Jeśli na turnieju gra się równolegle na kilku boiskach, widok rotuje między aktywnymi meczami co dziesięć, dwadzieścia, trzydzieści albo sześćdziesiąt sekund. Po świeżym wydarzeniu, jak przyłożenie czy kartka, rotacja pauzuje na piętnaście sekund, żeby kibice zdążyli zobaczyć, co się stało.

  • Liczniki przyłożeń obok wyniku — od razu widać, kto goni bonusa
  • Status bonus points opisany słownie: „Bonus za przyłożenia: TAK (4 try)"
  • Karuzela ostatnich zdarzeń, trzy strony po cztery sekundy z płynnym przejściem
  • Sin-bin z odliczaniem widoczny dla widza, nie tylko dla operatora

Panel operatora i historia meczu

Pomyłki się zdarzają — komuś dwa razy klikniesz przyłożenie albo dasz żółtą kartkę nie temu zawodnikowi. W panelu operatora masz pełną historię meczu posortowaną od najnowszego zdarzenia, a po najechaniu na dowolną pozycję pojawia się X do usunięcia.

Zegar meczu obsługuje play, pause i reset, a samo wskazanie czasu można edytować, klikając w nie i wpisując nową wartość w formacie MM:SS, na przykład 65:30. Domyślny limit to osiemdziesiąt minut dla 15-osobowego i czternaście dla siódemek — po przekroczeniu zegar robi się czerwony, żeby było jasne, że gra się dogrywkę.

Co dalej

Moduł rugby jest dostępny od dzisiaj w darmowej wersji LiveCup. Załóż konto, wybierz preset, dodaj drużyny i sprawdź, jak to działa na własnym turnieju — od weekendowego turnieju szkolnego po regularne ligi klubowe.

Najczęstsze pytania

Czy moduł obsługuje zarówno rugby union, jak i siódemki?

Tak, oba formaty mają osobne presety. Dla 15-osobowego sin-bin trwa dziesięć minut i mecz osiemdziesiąt, dla siódemek odpowiednio dwie minuty i czternaście — wartości można nadpisać.

Jak działa ławka kar w praktyce?

Przy żółtej kartce klikasz zawodnika i system automatycznie uruchamia odliczanie. Czas widać i w panelu operatora, i na publicznym widoku dla kibiców, a po zakończeniu kara znika z ekranu.

Jak liczone są punkty bonusowe?

Według standardu World Rugby dla rugby 15-osobowego — plus jeden za cztery lub więcej przyłożeń w meczu i plus jeden za przegraną różnicą do siedmiu punktów. Ustawienie Sevens w LiveCup zmienia to na bonus za przyłożenia już od trzech i brak bonusu za przegraną. Liczy się automatycznie i pojawia w osobnych kolumnach BP-T i BP-L w tabeli grupowej.

Czy moduł rugby jest darmowy?

Tak, cały moduł dostępny jest w darmowej wersji platformy. Bez limitu meczów i bez konieczności podawania karty przy rejestracji.

Czy LiveCup obsłuży duży turniej z wieloma boiskami?

Tak, platforma jest projektowana pod turnieje wieloboiskowe — każde boisko ma osobny panel operatora, a widok TV automatycznie rotuje między aktywnymi meczami. Sprawdza się od kilku drużyn po pełnoskalowy festiwal rugby.

Czy można edytować zdarzenie po jego dodaniu?

Tak — w panelu operatora masz pełną historię meczu posortowaną od najnowszego. Najechaniem na zdarzenie pojawia się X, którym możesz je usunąć. Po usunięciu wynik i statystyki przeliczają się od razu.

Jak zacząć?

Załóż darmowe konto, w kreatorze turnieju wybierz dyscyplinę „Rugby", potem preset 15-osobowe albo siódemki. Dodaj drużyny przez kod QR albo ręcznie z poziomu panelu — i możesz prowadzić mecze.

Rozegraj swój pierwszy turniej rugby w LiveCup

Załóż konto, wybierz preset 15s albo siódemek i ustaw turniej w kilkanaście minut.

Załóż konto