Organizator turniejów esportowych Drabinki, wyniki i ekran na żywo
Ustaw turniej Rocket League, Valorant, CS2 lub EA FC w kilka minut. Udostępnij jeden link, aktualizuj wyniki z telefonu, wyświetl drabinkę na streamie.
Edytor drabinki
Wpisz drużyny, ustaw rozstawienie, pobierz obrazek. Bez zakładania konta.
Czym jest organizator turniejów esportowych?
Organizator turniejów esportowych buduje drabinkę, śledzi każdy wynik meczu i pokazuje klasyfikację na żywo. Wpisujesz graczy, wybierasz pojedynczą eliminację, podwójną eliminację lub fazę grupową, i udostępniasz jeden link, który aktualizuje się dla wszystkich w miarę napływu wyników.
Formaty dla każdej drabinki esportowej
To samo narzędzie, trzy sposoby na przeprowadzenie turnieju.
Pojedyncza eliminacja
Jedna porażka i odpadasz. Najszybszy sposób na wyłonienie zwycięzcy z 8, 16 lub 32 graczy.
- n−1 meczów
- Automatyczne pauzy
- Opcjonalny mecz o trzecie miejsce
Podwójna eliminacja
Drabinka przegranych daje każdemu graczowi drugie życie, więc jeden słaby mecz nie kończy gry.
- Drabinki wygranych i przegranych
- Opcja resetu wielkiego finału
- Sprawiedliwsza przy meczach do jednej wygranej
Faza grupowa, potem playoffy
Każdy gracz rozgrywa kilka meczów przed fazą pucharową, więc rozstawienie odzwierciedla realną formę.
- Tabele grupowe z dogrywkami
- Najlepsi gracze awansują do drabinki
- Działa przy dowolnej wielkości grupy
Turnieje esportowe w LiveCup
Stworzone do prowadzenia turnieju, nie tylko jego rysowania
Wygeneruj drabinkę tutaj, a resztę wydarzenia poprowadzi LiveCup.
Drabinka w jednym kliknięciu
Wpisz graczy, a drabinka, pauzy i rozstawienie generują się od razu.
Wyniki na żywo z telefonu
Wpisuj wyniki po zakończeniu meczów; zwycięzcy awansują automatycznie wszędzie.
Ekran gotowy pod stream
Pokaż drabinkę na żywo i kolejne mecze na telewizorze albo przechwyć jako nakładkę na stream.
Dowolna gra
Rocket League, Valorant, CS2, EA FC, Smash albo Twoja własna gra — drabinka działa niezależnie od tytułu.
Zgłoszenia graczy przez link
Udostępnij jeden link rejestracyjny; gracze zgłaszają się sami przed losowaniem.
Historia wyników
Każdy wynik meczu jest zapisywany, więc klasyfikacja i statystyki pozostają dokładne do końca.
Jak zorganizować turniej gier wideo
Trzy kroki od zapisów do drabinki na żywo.
Dodaj graczy
Wpisz nazwiska ręcznie albo udostępnij link zgłoszeniowy, żeby gracze zarejestrowali się sami.
Wybierz format
Wybierz pojedynczą eliminację, podwójną eliminację lub fazę grupową zależnie od liczby graczy i czasu.
Udostępnij link i aktualizuj wyniki
Wyślij publiczny link, wpisuj wyniki z telefonu i wyświetl drabinkę na streamie.
Kto organizuje turnieje esportowe w LiveCup
Organizator turniejów esportowych: pytania
Jak zorganizować turniej gier wideo?
Wybierz format pasujący do liczby graczy i dostępnego czasu: pojedyncza eliminacja jest najszybsza, podwójna eliminacja jest sprawiedliwsza. Dodaj graczy albo udostępnij link zgłoszeniowy, żeby zarejestrowali się sami, rozstaw lub wylosuj drabinkę, a potem prowadź ją na żywo — wpisuj wyniki z telefonu i udostępnij link z wynikami wszystkim.
Który format drabinki sprawdzi się najlepiej przy 8, 16 lub 32 graczach?
Pojedyncza eliminacja pasuje do każdej z tych liczebności i kończy się najszybciej: 7, 15 lub 31 meczów. Jeśli chcesz, żeby gracze przetrwali jeden słaby mecz, użyj zamiast tego podwójnej eliminacji — mniej więcej podwaja liczbę meczów, ale nagradza konsekwencję. Faza grupowa z playoffami też się sprawdzi, jeśli masz czas, żeby każdy zagrał więcej niż raz.
Czy gracze potrzebują konta, żeby dołączyć?
Nie. Udostępnij link zgłoszeniowy, a gracze wpisują swoje imię, żeby dołączyć do drabinki — nikt nie musi zakładać konta LiveCup ani pobierać aplikacji. Tylko organizator potrzebuje konta, żeby zbudować turniej i wpisywać wyniki. Dzięki temu zgłoszenia są szybkie przy imprezach LAN w ostatniej chwili i luźnych pucharach społeczności.
Jak pokazać drabinkę na streamie?
Otwórz publiczną stronę turnieju albo tryb wyświetlania na telewizorze na drugim monitorze albo jako źródło przechwytywania, a potem dodaj to jako przechwyt w OBS albo Streamlabs. Drabinka, bieżące mecze i wyniki aktualizują się na żywo, gdy wpisujesz rezultaty, więc widzowie zawsze widzą prawdziwą klasyfikację bez ręcznego przełączania ekranów.
Co zrobić z osobami, które się nie stawiły?
Ustaw termin zgłoszeń przed losowaniem i wstaw do drabinki tylko potwierdzonych graczy. Jeśli ktoś nie stawi się w trakcie turnieju, oznacz mecz jako walkower, żeby przeciwnik awansował, a drabinka szła dalej. Zapisanie wyniku utrzymuje też dokładność klasyfikacji i historii meczów do końca wydarzenia.
Czy LiveCup jest darmowy dla turniejów esportowych?
Tak. Budowanie drabinek, śledzenie wyników na żywo i udostępnianie strony z wynikami nic nie kosztuje, a wypróbowanie edytora drabinki nie wymaga rejestracji. Założenie konta, żeby prowadzić pełny turniej z linkami zgłoszeniowymi i wyświetlaczem telewizyjnym, jest konieczne; plan darmowy obejmuje do 4 drużyn, a płatne plany podnoszą limit i dodają funkcje premium.
Prowadź swój turniej esportowy na żywo
Drabinka, wyniki i ekran gotowy pod stream.
Utwórz turniej na żywoPoprowadź go na żywo, nie tylko na papierze
LiveCup bierze tę drabinkę dalej: wyniki na żywo, tabele i tryb TV na ekran w hali.