LIVECUP.app
GuíaÚltima actualización: 4/11/2026

Cómo fijar las reglas de dardos y anotar un partido de dardos

Elige 501 o Cricket, legs o sets, fija las reglas de apertura y cierre, y anota cada visita en el móvil con sugerencias de checkout.

LiveCup.app lleva la puntuación de un partido de dardos por ti. Cuenta los puntos que quedan, detecta los bust y sugiere el checkout. Fijas las reglas una sola vez para todo el torneo.

El marcador de dardos es gratuito en todos los planes.

Fija las reglas de dardos

  1. Abre tu torneo y haz clic en Ajustes y después en General. También puedes fijarlas en el asistente de creación.

  2. Busca la tarjeta Reglas de dardos. En el móvil, Ajustes está en el menú de tres puntos (Más acciones), arriba en la página del torneo.

  3. En Cómo se introducen los resultados, elige cómo van a trabajar tus anotadores: Total de la visita, Dardo a dardo o Solo el ganador del leg. Más abajo lo explicamos.

  4. En Juego, elige X01 o Cricket.

  5. Para X01, fija la Puntuación inicial. Toca 301, 501 o 701, o escribe cualquier número de 101 a 1001. Después elige Apertura (in) y Cierre (out): Simple, Doble o Master.

  6. En Duración del partido, elige Solo legs (fija Primero a X legs) o Sets de legs (fija Primero a X sets y Primero a X legs).

  7. En Quién tira primero, elige Equipo local o Bull-up (se elige en el marcador).

  8. En Siguiente leg, elige Turno alterno o Tira primero el perdedor.

  9. Haz clic en Guardar cambios al final de la tarjeta.

La tarjeta Reglas de dardos con 501, doble para cerrar y sets de legs
La tarjeta Reglas de dardos con 501, doble para cerrar y sets de legs

En Cricket puedes fijar un Límite de rondas. Entonces el leg lo gana el jugador con más puntos, o con más marcas si los puntos están igualados.

¿Tu torneo tiene fase eliminatoria y quieres otras reglas en ella? Activa Reglas distintas para los partidos eliminatorios y fíjalas ahí.

Cuando empieza el torneo, el juego y la duración del partido quedan bloqueados. Algunos ajustes siguen abiertos, por ejemplo cómo se introducen los resultados, Mostrar las estadísticas de los jugadores públicamente y Diana en la TV.

Tres formas de introducir los resultados

  • Total de la visita: escribes lo que el jugador ha sumado con tres dardos. Es la forma más rápida y la que viene por defecto.

  • Dardo a dardo: tocas cada dardo (simple, doble o triple, y después el número, Bull o fallo). Elige esta opción si quieres comprobar con exactitud la apertura Doble, o si quieres la diana en la TV.

  • Solo el ganador del leg: solo marcas quién ha ganado cada leg. No hay puntos ni estadísticas. Más abajo lo explicamos.

El Cricket siempre se anota dardo a dardo. Un anotador puede cambiar la forma en su propia pantalla con el selector Total de la visita / Dardo a dardo / Solo legs que hay sobre el teclado. Puede aplicarlo solo a este partido o a todo el torneo.

Anota un partido

  1. Abre el partido desde la página del torneo y haz clic en Iniciar Partido. Vuelve a hacer clic en la pantalla del partido.

  2. Si has elegido un bull-up, elige al ganador en ¿Quién ganó el lanzamiento inicial?

  3. El teclado muestra al jugador que tira y los puntos que le quedan. Toca una puntuación rápida (26, 41, 45, 60, 81, 85, 100, 140, 180, o 0 si no suma) o escribe el total y pulsa Guardar. En un ordenador, Intro guarda y Retroceso borra un dígito.

  4. Cuando un jugador puede cerrar, aparece un Cierre sugerido sobre la puntuación, por ejemplo T20 T19 D20.

  5. Sigue introduciendo visitas. El turno cambia solo.

El marcador de dardos en un móvil con el teclado y una sugerencia de checkout
El marcador de dardos en un móvil con el teclado y una sugerencia de checkout

Esto es lo que hace LiveCup.app por ti:

  • Se bloquea un total que tres dardos no pueden sumar (como 179) o que supera 180.

  • Una visita que baja de cero, o que deja una puntuación que no se puede cerrar, es un Bust. La puntuación vuelve atrás y el turno pasa al otro jugador. El teclado pregunta Guardar 0.

  • Cuando una visita cierra un leg, empieza el siguiente. Si el checkout se puede hacer con más de un número de dardos, una ventana pregunta «¿cuántos dardos?». Toca 1, 2 o 3. Esto alimenta las estadísticas de checkout y de mejor leg.

  • Después del último leg, aparece el banner del ganador y haces clic en Finalizar Partido.

Corrige un error

  • Deshacer: quita la última visita. Úsalo tantas veces como necesites.

  • Toca el icono del historial (Mostrar historial) para abrir el Historial de visitas y toca una visita anterior para corregir su puntuación. LiveCup.app rechaza un cambio que estropee las visitas posteriores.

  • ¿Dos personas anotan el mismo partido? La aplicación muestra la puntuación más reciente y avisa de que la puntuación se actualizó en otro dispositivo.

  • ¿Sin señal? Las visitas esperan en el móvil (verás Sin conexión) y se envían cuando vuelve la conexión.

Cricket

El marcador de Cricket muestra del 20 al 15 y Bull. Por cada dardo, toca el botón simple, doble o triple del número que has acertado, o Fallo. Cada dardo aparece como una ficha. Toca una ficha para quitarla. Después de los dardos, pulsa Confirmar visita. Las marcas, los números cerrados y los puntos se cuentan solos.

Solo legs: el modo más rápido

Elige Solo el ganador del leg cuando no necesites estadísticas, por ejemplo en una noche con mucho movimiento. El marcador muestra un botón Leg: jugador por cada jugador. Toca al ganador después de cada leg. Deshacer el último leg lo anula. Si solo conoces el resultado, haz clic en Introducir directamente el resultado final antes del primer leg, indica los legs de cada jugador y haz clic en Guardar resultado.

Quién puede anotar

Los aficionados pueden seguir el resultado leg a leg en una página pública del partido, y la TV lo muestra en directo. Consulta la pantalla de TV.

¿Te resultó útil este artículo?