LiveCup.app puede seguir un partido de rugby evento a evento: ensayos, transformaciones, golpes de castigo, drops, tarjetas y sustituciones. El marcador, el reloj y los cronómetros del sin-bin se llevan por ti. Si vas justo de tiempo, puedes escribir solo el resultado final.
El marcador de rugby, el atajo del resultado final y las correcciones de eventos son gratuitos en todos los planes. Las alineaciones del día del partido y las sustituciones necesitan plantillas de equipo, que se describen más abajo.
Elige el formato de rugby
Abre tu torneo y haz clic en Ajustes y después en General. En el móvil, Ajustes está en el menú de tres puntos (Más acciones), arriba en la página del torneo.
Busca Formato de rugby y elige un Preajuste:
Rugby Union 15: 10 minutos de sin-bin, un punto de bonus con 4 ensayos.
Rugby Sevens 7: 2 minutos de sin-bin, un punto de bonus con 3 ensayos, sin bonus defensivo.
Personalizado: fija tú mismo Sanción de la tarjeta amarilla (segundos), Bonus de ensayos (con ≥ X ensayos), Bonus defensivo (diferencia ≤ puntos) y Duración del partido (minutos).
En Reglas detalladas puedes cambiar cuántos jugadores hay En el campo, el Banquillo, el Límite de sustituciones, las Partes y sus minutos, la Sustitución por golpe en la cabeza, Los jugadores pueden volver, el Punto de oro en empate de eliminatoria y La tarjeta roja directa excluye del torneo. Haz clic en Guardar reglas para estos ajustes. El preajuste y los demás campos de arriba se guardan con Guardar cambios al final de la página.

El límite de sustituciones viene desactivado por defecto, así que cada equipo puede hacer sustituciones sin límite. Activa Límite de sustituciones y fija Sustituciones por partido (por equipo) si tu reglamento tiene un límite. Para la Sustitución por golpe en la cabeza eliges: Sustitución extra por encima del límite, No cuenta para el límite o Cuenta para el límite.
Prepara las alineaciones
Las alineaciones del día del partido, las sustituciones y los nombres de los jugadores en los ensayos necesitan plantillas de equipo. Necesitan un plan PRO o un crédito de torneo.
Haz clic en Ajustes y después en Jugadores y estadísticas, y activa Plantillas de equipo.
Añade los jugadores de cada equipo con sus números. Consulta plantillas de equipo.
Antes de un partido, ábrelo y busca Alineaciones. Toca un número para mover al jugador: campo, luego banquillo y luego fuera. El contador muestra En campo 15/15 · banquillo 8/8.
Haz clic en Guardar alineación. Igual que el partido anterior copia la alineación anterior.
La alineación se bloquea después de la primera sustitución. Un jugador sancionado para el torneo aparece en gris.
Anota el partido
Haz clic en Iniciar Partido y después en Iniciar 1.ª parte. El reloj del partido arranca. También puedes usar Iniciar reloj, Pausar reloj y Reiniciar reloj, o tocar el tiempo para editarlo.
Para cada equipo, toca un botón cuando ocurra algo:
Ensayo: 5 puntos. Con plantilla, LiveCup.app pregunta ¿Quién anotó el ensayo? Elige al jugador o toca Omitir.
Transformación: después de un ensayo, una ventanita te deja elegir Convertida o Fallada. Una transformación anotada da 2 puntos. Si no haces nada en 45 segundos, la ventana se cierra y registra la transformación como fallada.
Golpe de castigo: 3 puntos.
Drop: 3 puntos.
Tarjeta: elige Tarjeta amarilla o Tarjeta roja.
Una tarjeta amarilla pone en marcha el cronómetro del sin-bin. Una segunda amarilla para el mismo jugador pregunta ¿Mostrar roja?
En el descanso, haz clic en Terminar la parte y después en Iniciar 2.ª parte. Cuando termina el partido, haz clic en Terminar partido.

Si un partido eliminatorio está empatado y Punto de oro en empate de eliminatoria está activado, aparece Prórroga: punto de oro.
¿Te has equivocado? Deshacer quita el último evento. En el Registro del partido, toca el lápiz junto a cualquier evento para cambiar el jugador, el tipo o el tiempo, o elige Eliminar evento.
Los árbitros también pueden anotar, con un enlace personal. Consulta modo árbitro.
Sustituciones y golpes en la cabeza
Toca Sustitución bajo el equipo. El botón funciona cuando la alineación de ese equipo está guardada.
Elige al jugador que Sale y después al jugador que Entra.
¿Necesitas más de un cambio en la misma parada? Elige la siguiente pareja. La lista Sustituciones por confirmar crece.
Para una sustitución por golpe en la cabeza, activa Golpe en la cabeza junto a esa pareja. La regla que has fijado en Sustitución por golpe en la cabeza decide si cuenta para el límite.
Haz clic en Confirmar sustitución (con varias parejas el botón dice Confirmar 2 sustituciones, y así sucesivamente).
El contador muestra Sustituciones 2/8 o Sustituciones: 2 cuando no hay límite. El registro agrupa los cambios hechos a la vez como sustitución doble o triple. LiveCup.app rechaza los cambios imposibles, por ejemplo que salga un jugador con tarjeta o que entre un jugador que no está en el banquillo.
Solo el resultado final
No tienes que registrar todos los eventos.
Abre el partido y haz clic en Iniciar Partido. Después haz clic en Introducir solo el resultado final (antes de registrar ningún evento de puntuación).
Escribe los dos resultados en Resultado final. Si el bonus de ensayos está activado, escribe los ensayos en Ensayos, porque el bonus depende de ellos. Si no, los ensayos son opcionales.
Haz clic en Finalizar partido. El botón muestra el resultado, por ejemplo Finalizar partido 24:17. Vuelves a la página del torneo.

Esto solo pueden hacerlo el propietario y los coorganizadores, no los árbitros. ¿Resultado equivocado? Haz clic en Cambiar resultado. ¿Prefieres registrar los eventos? Haz clic en Introducir el registro del partido. El resultado escrito se elimina y el partido vuelve a estar en directo.
Corrige un partido terminado
Abre el partido terminado y haz clic en Corregir eventos.
Toca un evento para cambiar el jugador, el tiempo o el resultado de la patada, o para borrarlo. Añadir evento coloca en el minuto correcto un evento olvidado.
Confirma con Guardar corrección.
El marcador, la tabla y las sanciones se actualizan solos. LiveCup.app te avisa si un jugador no estaba en el campo en ese momento. No permite una corrección que cambiaría el ganador de un partido eliminatorio cuyo ganador ya ha avanzado.
Qué ven los aficionados
Los aficionados abren la página del partido y ven el marcador, el tiempo y la Cronología de eventos. La pestaña Alineaciones solo aparece si activas Mostrar públicamente las alineaciones completas en Reglas detalladas. Hazlo solo con el consentimiento de los jugadores o de sus padres. La TV muestra el marcador, las tarjetas y el registro del partido. Consulta la pantalla de TV.
Cómo funcionan los puntos de bonus y las estadísticas de los jugadores: clasificación y estadísticas de rugby.