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Par LiveCup Team6 min de lecture

Voyez où atterrit chaque fléchette, sur la TV au-dessus du bar

Activez la cible dans les règles des fléchettes : la TV dessine chaque fléchette de la dernière volée dans le secteur touché, puis le total de la volée. Sans caméra, sans matériel en plus.

Affichage TV des fléchettes avec une cible entre les deux joueurs, trois fléchettes dans le triple 20 et le total de la volée 180 MAXIMUM

Sur la TV d'un pub, un score de 85 en dit bien peu. T20, 20 et 5, ou une fléchette perdue dans le 1 ? L'affichage TV de LiveCup peut maintenant montrer une cible à côté des scores. Quand le marqueur enregistre une volée, ses fléchettes arrivent une à une sur la cible, dans le secteur touché, et le total apparaît dessous. Les gens au bar voient ce qui s'est passé au pas de tir, depuis l'autre bout de la salle.

Chaque fléchette arrive dans son secteur, une à une

La cible est placée entre les deux joueurs sur la TV. Après chaque volée enregistrée, la fléchette 1 tombe sur la cible, puis la 2, puis la 3. Chaque secteur s'allume quand une fléchette y arrive : T20 dans l'anneau des triples, D16 dans l'anneau des doubles, un bull au centre. Sous le score du joueur, une pastille nomme chaque fléchette, par exemple T20 · 60, suivie du total de la volée.

Les fléchettes restent sur la cible jusqu'à la volée suivante. La volée précédente de l'adversaire reste en fond, en transparence : vous comparez les deux lancers d'un coup d'œil.

Pour être clair sur ce que vous voyez : le marqueur enregistre le secteur touché par chaque fléchette, pas le point exact. La cible montre toujours le bon secteur, et la position à l'intérieur est indicative. Une fléchette garde sa place quand la TV se rafraîchit, rien ne se déplace. Les fléchettes apparaissent peu après l'enregistrement de la volée, en général une ou deux secondes plus tard, pas pendant que la fléchette est en l'air.

Cible sur la TV avec trois fléchettes numérotées dans le triple 20 et les pastilles T20 · 60 sous le score du joueur

Les 180, les busts et les finishs ont leur moment

Un 180 allume les trois triples 20 ensemble et le total devient 180 MAXIMUM. Si les animations TV sont activées, l'animation plein écran du 180 suit une fois les fléchettes arrivées, et ne cache donc jamais la cible.

Un bust affiche les fléchettes en gris, indique BUST et laisse le score restant inchangé. Un finish met en valeur le secteur de la dernière fléchette et affiche CHECKOUT avec la valeur. Les finishs de 100 et plus sont mis en valeur en ambre.

Bust sur la cible TV : fléchettes grises, mention BUST et score restant inchangé
Finish sur la cible TV avec le secteur final en ambré et la mention CHECKOUT

Le finish suggéré, dessiné sur la cible

Quand le prochain joueur est sur un finish de 170 ou moins, la TV dessine le chemin de finish suggéré sur la cible : un contour en pointillés autour de chaque secteur, avec les numéros d'étape 1, 2 et 3, et le chemin écrit en toutes lettres dessous. Le chemin suit votre règle de finition : un match en double-out montre donc un finish qui se termine par un double.

Ensuite le joueur lance, et les fléchettes arrivent sur le chemin, ou à côté. C'est le moment où la salle réagit. Aucun chemin n'est affiché pour les scores impossibles à finir, au Cricket, ou avant qu'un joueur ait ouvert dans un match en double-in.

Chemin de finish suggéré pour 121 dessiné sur la cible TV avec des contours en pointillés et des numéros d'étape

Plusieurs cibles, un seul projecteur

Vous faites tourner trois ou quatre cibles en même temps ? La TV garde une seule cible et y montre la dernière volée de n'importe quel match en direct. Le match affiché est marqué À LA CIBLE dans la liste, et l'en-tête de la cible nomme la cible et le joueur, par exemple Cible 2 · Mark Ellis.

Chaque match reste affiché au moins six secondes, pour laisser le temps de le lire. Les 180, les finishs et les busts passent en priorité. Quand rien de nouveau n'a été lancé, la cible reste sur le dernier match au lieu de s'éteindre.

Plusieurs matchs de fléchettes en direct sur la TV avec une seule cible en vedette et une animation 180 qui nomme la cible et le joueur

Le Cricket aussi

Au Cricket, les numéros 1 à 14 sont estompés parce qu'ils ne comptent pas. Un numéro fermé par le lanceur et pas par l'adversaire s'allume en vert comme numéro qui rapporte des points, et un numéro fermé par les deux joueurs est grisé. Les pastilles montrent les marques de chaque fléchette, et le résumé affiche par exemple 5 marques · +40 pts.

Match de Cricket sur la cible TV avec les numéros 1 à 14 estompés, un numéro qui rapporte des points en vert et les numéros fermés en gris

Comment l'activer

Ouvrez les paramètres du tournoi, allez dans les règles des fléchettes et activez Cible sur la TV. Vous pouvez changer ce réglage à tout moment, même après le début du tournoi.

La cible demande la saisie fléchette par fléchette, car c'est la seule façon de savoir quel secteur chaque fléchette a touché. Tant que la cible est activée, la saisie s'ouvre en mode fléchette par fléchette. Un marqueur peut toujours passer au total de la volée : cette volée montre son score sur la TV, sans fléchettes sur la cible.

La cible sur la TV est comprise dans les plans payants (PRO et supérieurs) et dans tout tournoi débloqué avec un crédit. L'affichage TV lui-même fonctionne avec tous les plans.

Intégrée à l'affichage TV des fléchettes

La cible s'ajoute à tout ce que l'affichage TV des fléchettes montre déjà : les scores restants, les manches et les sets, les moyennes, les meilleurs du tournoi et un QR code qui ouvre la page du match en direct sur un téléphone.

Voir la page de match de fléchettes en directRéunissez chaque soirée dans un tableau de saison de fléchettes

Questions fréquentes

Faut-il des caméras ou un système de comptage automatique ?

Non. La cible utilise les fléchettes que votre marqueur entre dans la saisie LiveCup, fléchette par fléchette. Toute TV ou tout projecteur avec un navigateur peut l'afficher.

La position de chaque fléchette sur la cible est-elle exacte ?

Le secteur est exact : T20 est dessiné dans le triple 20, D16 dans le double 16. Le point à l'intérieur du secteur est indicatif, car la saisie enregistre quel secteur la fléchette a touché, pas où elle est tombée dans le secteur.

En combien de temps les fléchettes apparaissent-elles sur la TV ?

En général une ou deux secondes après l'enregistrement de la volée par le marqueur. Les trois fléchettes arrivent alors l'une après l'autre, suivies du total de la volée, en environ deux secondes.

Que se passe-t-il si le marqueur saisit le total de la volée ?

Une volée saisie en total montre son score sur la TV, sans fléchettes sur la cible. Tant que la cible est activée, la saisie s'ouvre en mode fléchette par fléchette : cela n'arrive donc que si un marqueur repasse au total.

Cela fonctionne-t-il quand plusieurs cibles sont en jeu ?

Oui. La TV montre une seule cible qui suit la dernière volée de n'importe quel match en direct, avec le nom de la cible et du joueur dans l'en-tête. Chaque match reste affiché au moins six secondes, et les 180, les finishs et les busts passent en premier.

La cible sur la TV fonctionne-t-elle au Cricket ?

Oui. Les fléchettes arrivent de la même façon, les numéros qui ne comptent pas sont estompés, les numéros qui rapportent des points s'allument et les numéros fermés sont grisés. Les pastilles montrent des marques au lieu de points.

Quels plans incluent la cible sur la TV ?

Les plans payants, PRO et supérieurs, et tout tournoi débloqué avec un crédit. Vous l'activez dans les règles des fléchettes. L'affichage TV sans la cible fonctionne avec tous les plans.

Mettez une cible en direct sur la TV de votre salle

Créez un tournoi de fléchettes, saisissez fléchette par fléchette sur téléphone et montrez chaque volée arriver sur la cible au-dessus du bar.

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