501, Cricket, statistiques des joueurs et TV en direct

Logiciel de tournoi de fléchettespour ligues de bar et soirées de club

Saisissez les scores 501 et Cricket sur un téléphone à chaque cible. Le classement de la ligue, les moyennes des joueurs et la TV au-dessus du bar se mettent à jour après chaque manche. Rien à installer.

Gratuit pour commencer, sans carte bancaire Les joueurs n'ont besoin ni de compte ni d'appli Fonctionne dans n'importe quel navigateur
Affichage TV d'une ligue de fléchettes avec deux cibles en direct, les scores restants, les checkouts suggérés, les moyennes et le classement

Une soirée de ligue ne devrait pas finir par une heure de paperasse

La plupart des ligues de fléchettes tournent encore avec une ardoise, une pile de feuilles de score et un tableur que quelqu'un met à jour le dimanche.

  • Des scores écrits à la craie, recopiés sur papier, puis saisis dans un tableur.
  • Des moyennes et des 180 comptés à la main, ou pas comptés du tout.
  • Des joueurs qui demandent sur quelle cible ils jouent et qui joue ensuite.
  • Un mauvais résultat dans le classement que personne ne voit avant la fin de la saison.

LiveCup transforme chaque volée en classement, en statistiques et en affichage TV

Les marqueurs ou les joueurs saisissent les scores sur leur téléphone. Chaque volée est enregistrée dès qu'elle est saisie. Le classement, les statistiques des joueurs et la TV sont donc toujours à jour. Quand la dernière manche se termine, la paperasse de la soirée est déjà faite.

Conçu pour les fléchettes

Tout ce dont une ligue a besoin, dans un seul logiciel de tournoi de fléchettes

Pas un outil de tableau générique avec une étiquette fléchettes. La saisie, le classement et les statistiques comprennent les manches, les sets et les checkouts.

Le X01 à votre façon

301, 501, 701 ou n'importe quel score de départ de 101 à 1001. Ouverture simple, double ou master, et finition simple, double ou master.

Cricket

Cricket standard du 20 au 15 et le Bull, avec une limite facultative de 10 à 30 tours pour les soirées au programme serré.

Saisie sur n'importe quel téléphone

Touchez un score courant, tapez le total de la volée ou saisissez chaque fléchette. Un checkout est suggéré dès qu'un joueur peut finir.

Un classement fondé sur les manches

Points, manches gagnées, manches perdues, différence de manches et forme. Vous choisissez l'ordre des critères de départage, comme la différence de manches, les manches gagnées et la confrontation directe.

Statistiques des joueurs

Moyenne sur 3 fléchettes, 9 premières fléchettes, 180, 140+, 100+, meilleur finish, meilleure manche, % de checkout et MPR pour chaque joueur du tournoi.

Un affichage TV pour la salle

Chaque cible en direct avec le score restant et le checkout suggéré, plus le classement, les prochains matchs et les meilleurs du tournoi.

Formats et règles de match

Formats de tournoi de fléchettes pour ligues, tournois ouverts et soirées de club

Choisissez un format et définissez les règles de match une seule fois. LiveCup crée le calendrier et applique les mêmes règles sur chaque cible. Tous les marqueurs comptent donc la même partie.

Ligue (toutes rondes)

Chacun joue contre chacun, une fois ou en aller-retour. La ligue de bar hebdomadaire classique.

Groupes puis élimination directe

De petits groupes d'abord, puis les meilleurs joueurs entrent dans un tableau. Idéal pour un tournoi ouvert d'un jour avec beaucoup d'inscrits.

Tableau à élimination directe

Élimination directe pour une soirée de club rapide ou une journée de finales. Les exempts sont gérés quand le nombre de joueurs n'est pas une puissance de 2.

Plusieurs ligues dans un seul événement

Gérez des divisions côte à côte dans un seul événement, avec une page publique et les meilleurs joueurs de toutes les ligues. Disponible avec PRO et BUSINESS.

Règles de match que vous pouvez définir

  • Score de départ de 101 à 1001, avec un choix en un geste pour 301, 501 et 701
  • Ouverture simple, double ou master, et finition simple, double ou master
  • Manches (de 1 à 21 manches gagnantes) ou sets de manches (de 1 à 9 sets gagnants)
  • Le joueur à domicile lance en premier, ou un bull-up décide
  • Les joueurs lancent en premier à tour de rôle, ou le perdant de la dernière manche lance en premier
  • Des règles séparées pour la phase à élimination directe, par exemple des matchs plus longs en finale

Une fois le tournoi lancé, les règles de match sont verrouillées. Chaque match se joue donc avec les mêmes règles.

Réglages des règles d'un tournoi de fléchettes : score de départ, finition double, sets et manches, bull-up et le perdant lance en premier
La saisie au pas de tir

Une saisie de fléchettes qui connaît les règles

Ouvrez la saisie dans le navigateur, sur n'importe quel téléphone ou tablette. Elle applique vos règles d'ouverture et de finition. Le marqueur n'a qu'à saisir ce qui a été lancé.

  • Saisissez le total de la volée en touchant un score courant comme 60, 100 ou 140, ou tapez n'importe quel total. Vous préférez chaque fléchette ? Passez à la saisie fléchette par fléchette.
  • Des checkouts suggérés selon votre règle de finition, affichés dès que le joueur peut finir.
  • Les busts sont gérés pour vous, et un total impossible en trois fléchettes, comme 179, est bloqué avant l'enregistrement.
  • Annulez la dernière volée, ou touchez une volée X01 précédente pour la corriger.
  • Chaque volée est enregistrée tout de suite sur le serveur. Si le Wi-Fi coupe, les volées attendent sur le téléphone et sont envoyées dans l'ordre au retour de la connexion.
  • Deux téléphones sur le même match ne peuvent pas enregistrer deux fois la même volée.
Lire comment fonctionne la saisie 501 et Cricket
Saisie de fléchettes 501 dans un match en sets, avec des boutons de score rapide, un checkout suggéré et les moyennes en direct
Saisie de fléchettes sur un téléphone au pas de tir
Statistiques des joueurs

Les chiffres dont vos joueurs discutent vraiment

Chaque volée saisie dans LiveCup alimente les statistiques du tournoi. Pas de tableur à part, et plus besoin de compter les 180 sur un sous-bock.

  • Moyenne sur 3 fléchettes et moyenne des 9 premières fléchettes
  • Volées de 180, 140+ et 100+, et meilleur finish
  • Meilleure manche (en nombre de fléchettes), et % de checkout calculé sur les fléchettes lancées sur un double (compté automatiquement fléchette par fléchette, ou avec une question facultative quand vous saisissez des totaux de volée)
  • Marques et marques par tour (MPR) au Cricket
  • Des cartes des meilleurs joueurs et un profil pour chaque joueur, avec une ligne par match
  • Publiques par défaut. Rendez les statistiques privées à tout moment, même en pleine saison. Vous et vos co-organisateurs les voyez toujours.
Onglet des statistiques des joueurs d'une ligue de fléchettes, avec les meilleurs par moyenne sur 3 fléchettes, 180, meilleur finish et meilleure manche
Profil d'un joueur de fléchettes avec les totaux du tournoi et une ligne par match
Affichage TV

Chaque cible sur l'écran au-dessus du bar

Ouvrez l'affichage TV dans un navigateur, sur n'importe quel écran ou projecteur. Il montre les cibles en direct, le classement, les prochains matchs et les meilleurs du tournoi, sans que personne n'y touche.

  • Score restant, qui est au lancer, manches et sets pour chaque cible en direct
  • Moyennes sur 3 fléchettes et checkout suggéré quand une finition est possible
  • Le classement de la ligue et les prochains matchs
  • Une diapositive des meilleurs : meilleure moyenne, le plus de 180, meilleur finish et meilleure manche
Diapositive TV de fléchettes avec les meilleurs du tournoi par moyenne, 180, meilleur finish et meilleure manche
Cible sur la TV

Chaque fléchette sur la cible, pas seulement le score

Activez Cible sur la TV : l'écran au-dessus du bar dessine chaque fléchette de la dernière volée dans le secteur touché, l'une après l'autre, puis le total de la volée. Toute la salle voit ce qui s'est passé au pas de tir, sans caméra ni matériel en plus. Cela fonctionne en 501 et en Cricket, et quand des matchs se jouent sur plusieurs cibles, la TV suit la dernière volée de n'importe quel match.

Affichage TV des fléchettes avec une cible entre les deux joueurs, trois fléchettes dans le triple 20 et 180 MAXIMUM sous la cible
  • Les fléchettes arrivent une par une dans le secteur touché : T20 dans l'anneau des triples, D16 dans l'anneau des doubles, un bull au centre
  • Quand il reste 170 ou moins, la TV dessine sur la cible le chemin de finish suggéré avant que le joueur lance
  • Sur un 180, le total devient 180 MAXIMUM, et les checkouts et les busts sont signalés sur la cible

Fonctionne avec la saisie fléchette par fléchette · plans PRO et supérieurs, ou tournoi débloqué avec un crédit · Le secteur est exact, le point à l'intérieur est indicatif

Découvrez comment fonctionne la cible sur la TV
Cibles et marqueurs

Laissez la soirée se dérouler seule sur plusieurs cibles

Ajoutez les cibles 1, 2 et 3. Affectez les matchs à la main, ou activez le pilote automatique : le prochain match prêt est placé sur la cible qui vient de se libérer.

  • Le pilote automatique tourne sur le serveur, même quand personne n'a le panneau de l'organisateur ouvert. Les matchs placés à la main restent où vous les avez mis.
  • Des marqueurs choisis parmi les joueurs : le perdant du match précédent sur cette cible marque le suivant, ou le joueur qui attend depuis le plus longtemps.
  • Un lien de saisie personnel et un QR code pour chaque joueur. Il n'ouvre que ses propres matchs, sans compte et sans appli.
  • Confirmation facultative de l'adversaire : un résultat ne compte au classement qu'une fois confirmé par l'autre joueur.
  • La page publique du tournoi montre la soirée cible par cible, avec les matchs en direct et la suite.

Les cibles, le pilote automatique et les liens de saisie pour les joueurs font partie des plans PRO et BUSINESS.

Soirée de ligue de fléchettes regroupée par cible, avec les matchs en direct et les heures de début à venir

Comment organiser une ligue de fléchettes avec LiveCup

De l'inscription à la première manche en quelques minutes.

1

Créez la ligue

Choisissez Fléchettes et un format : ligue, groupes avec élimination directe, ou tableau à élimination directe. LiveCup crée le calendrier.

2

Définissez les règles de match

Choisissez 501, 301 ou n'importe quel score de départ, les règles d'ouverture et de finition, les manches ou les sets, et qui lance en premier.

3

Ajoutez les joueurs

Tapez les noms ou partagez un QR code pour que les joueurs s'inscrivent depuis leur téléphone.

4

Saisissez les scores et allumez la TV

Ouvrez la saisie à chaque cible et l'affichage TV sur l'écran de la salle. Le classement et les statistiques se mettent à jour après chaque manche.

LiveCup face au papier, aux tableurs et aux applis de score

Les applis de score sont excellentes pour un seul match. Un tableur tient un classement si quelqu'un le met à jour. LiveCup gère la saisie et la ligue au même endroit, pour une soirée ou toute une saison.

Ce dont vous avez besoinLiveCupPapier et ardoiseTableurApplis de score
Saisie 501 et Cricket avec checkouts suggérés Oui Non Non Oui
Calendrier pour une ligue ou un tableau à élimination directe Oui À la main À la main Variable
Classement avec manches et différence de manches Oui À la main À la main Variable
Moyennes des joueurs pour tout le tournoi Oui Non À la main Variable
Affichage TV avec toutes les cibles en direct Oui Non Non Variable
Les joueurs suivent les résultats depuis un lien Oui Non Variable Variable
Tarifs

Gratuit pour commencer. Passez à l'offre supérieure quand votre ligue grandit.

Fléchettes sur LiveCup

Avec le forfait gratuit (jusqu’à 4 joueurs)

  • Marquez le 501, le 301 et le Cricket fléchette par fléchette, avec des checkouts suggérés
  • Moyennes, 180 et % de checkout sur une page publique pour chaque match et chaque joueur
  • Modèle d’affichage TV « Darts Classic »

Avec PRO ou BUSINESS

  • Les joueurs saisissent eux-mêmes leurs matchs sur leur téléphone, et vous gardez le contrôlePRO
  • Cibles avec attribution automatique des matchs et QR codes à imprimer pour chaque ciblePRO
  • Une cible en direct sur la TV montre dans quel secteur chaque fléchette de la dernière volée a atterriPROAussi avec un crédit tournoi
  • Une saison sur plusieurs soirées de ligue, avec classement aux points et statistiques de saisonPRO
  • La moyenne de chaque joueur dans le temps et ses meilleurs résultats sur tous vos tournoisPRO
  • Jusqu’à 32 joueurs par tournoi (64 avec BUSINESS)PROAussi avec un crédit tournoi

Les éléments marqués « Aussi avec un crédit tournoi » peuvent être débloqués pour un seul tournoi, sans abonnement. Tout le reste nécessite un forfait PRO ou BUSINESS actif.

Vous organisez un seul événement plus grand ? Un Event Pass débloque un tournoi jusqu'à 32 joueurs, sans abonnement.

Logiciel de tournoi de fléchettes : questions fréquentes

Quel est le meilleur logiciel pour gérer une ligue de fléchettes ?▾

Cherchez trois choses : une saisie 501 et Cricket sur téléphone, un classement qui compte les manches, et des résultats que les joueurs voient sans vous demander. LiveCup fait les trois dans le navigateur, ajoute des statistiques comme la moyenne sur 3 fléchettes et la moyenne des 9 premières fléchettes, et affiche chaque cible sur une TV.

Puis-je utiliser LiveCup pour un tournoi de fléchettes d'un jour comme pour une ligue ?▾

Oui. Utilisez des groupes avec une phase à élimination directe ou un tableau à élimination directe pour un tournoi ouvert d'un jour, et une ligue pour une saison hebdomadaire. La phase à élimination directe peut avoir ses propres règles de match, par exemple des matchs plus longs en finale.

Quels jeux et quelles règles de fléchettes sont pris en charge ?▾

X01 avec n'importe quel score de départ de 101 à 1001 (301, 501 et 701 en un geste), ouverture et finition simple, double ou master, manches ou sets de manches, et Cricket standard avec une limite de tours facultative. Le joueur à domicile lance en premier, ou un bull-up décide.

Les joueurs peuvent-ils saisir eux-mêmes leurs matchs sur leur téléphone ?▾

Oui, avec les plans PRO et BUSINESS. Chaque joueur reçoit un lien de saisie privé et un QR code qui n'ouvrent que ses propres matchs, sans compte ni appli. Vous pouvez exiger que l'adversaire confirme chaque résultat avant qu'il compte au classement. Avec le plan gratuit, vous saisissez les matchs depuis le panneau de l'organisateur.

Que se passe-t-il si le Wi-Fi coupe pendant un match ?▾

La saisie continue de fonctionner. Les volées saisies hors connexion attendent sur le téléphone et sont envoyées dans l'ordre dès le retour de la connexion. Chaque volée qui arrive au serveur est enregistrée tout de suite : recharger la page ou changer de téléphone ne fait pas perdre la manche.

Quelles statistiques de joueurs LiveCup suit-il pour les fléchettes ?▾

La moyenne sur 3 fléchettes, la moyenne des 9 premières fléchettes, les 180, les volées de 140+ et 100+, le meilleur finish, les manches gagnées et jouées, la meilleure manche et le % de checkout, plus les marques par tour (MPR) au Cricket. Le % de checkout demande les fléchettes lancées sur un double : il est compté automatiquement en saisie fléchette par fléchette, ou vous pouvez activer une courte question pour les totaux de volée.

Puis-je garder les statistiques des joueurs privées ?▾

Oui. Les statistiques sont publiques par défaut, pour que les joueurs suivent les moyennes depuis le lien du tournoi. Désactivez-les dans les règles de fléchettes à tout moment, même après le début du tournoi. Vous et vos co-organisateurs les voyez toujours.

Combien coûte LiveCup pour les fléchettes, et les joueurs ont-ils besoin d'un compte ?▾

LiveCup est gratuit pour commencer : le plan gratuit gère un tournoi de fléchettes jusqu'à 4 joueurs, avec la saisie, le classement, les statistiques et l'affichage TV. PRO permet 32 joueurs par tournoi et BUSINESS 64. Les joueurs n'ont jamais besoin de compte ni d'appli : ils suivent tout depuis un lien et peuvent s'inscrire avec un QR code.

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