Saisissez les scores de fléchettes sur n'importe quel téléphone, suivez chaque manche sur grand écran
501 et 301, sets et manches, Cricket, finitions suggérées et moyennes en direct. Conçu pour les ligues de bar et les soirées de club.

Des organisateurs de fléchettes nous ont dit ce dont ils avaient besoin : une saisie rapide au pas de tir, les bonnes règles pour leur ligue et un classement qui compte les manches, pas seulement les victoires. Nous avons donc refait les fléchettes dans LiveCup de A à Z. Voici ce que vous y trouverez.
Saisissez une volée d'un seul appui
La plupart des joueurs annoncent leur total après trois fléchettes. La saisie fonctionne donc ainsi : appuyez sur un score courant comme 26, 45, 60, 100 ou 140, ou tapez n'importe quel total de 0 à 180 et appuyez sur OK. LiveCup le déduit, passe à l'autre joueur et enchaîne.
Quand un joueur peut finir, une finition suggérée apparaît au-dessus de son score, par exemple T20 T19 D20. Elle aide les marqueurs débutants et tranche la question classique devant la cible : qu'est-ce qu'il me faut ?
Les busts sont gérés pour vous. Si une volée fait passer le joueur sous zéro, ou à un score sur lequel il ne peut pas finir, le score est rétabli et la main passe. Un total impossible avec trois fléchettes, comme 179, est bloqué avant d'être enregistré.


Ou marquez fléchette par fléchette
Besoin de chaque fléchette ? Passez la saisie en fléchette par fléchette. Choisissez simple, double ou triple, puis le numéro, Bull ou Raté. Le total de la volée se calcule au fur et à mesure, et la finition suggérée se met à jour après chaque fléchette.
Avec la saisie fléchette par fléchette, LiveCup vérifie les règles à la lettre. En double-in, la manche ne commence qu'avec un double. En double-out ou en master-out, la dernière fléchette doit être un double, ou un double ou un triple.
Vous choisissez le mode par défaut pour tout le tournoi. Chaque marqueur peut quand même changer de mode sur son propre écran.

Le Cricket, simple à marquer
Le Cricket a son propre écran de saisie. Appuyez sur S, D ou T, puis sur un numéro de 20 à 15, ou sur Bull. Les marques s'affichent, les numéros fermés se voient d'un coup d'œil, et les points ne comptent que tant que l'adversaire n'a pas fermé le numéro.
Ajoutez une limite de tours si le programme de votre soirée est serré. Quand la limite est atteinte, la manche revient au joueur qui a le plus de points ou, à égalité de points, à celui qui a le plus de marques.
Les stats du Cricket affichent les marques par tour (MPR) et le nombre total de marques de chaque joueur.

Des règles adaptées à votre ligue
Définissez les règles une seule fois pour tout le tournoi. Choisissez X01 ou Cricket. Pour le X01, optez pour 301, 501 ou 701, ou n'importe quel score de départ de 101 à 1001. L'ouverture et la finition peuvent chacune être simple, double ou master.
Jouez en manches uniquement, par exemple premier à 3 manches, ou en sets de manches, par exemple premier à 2 sets avec premier à 3 manches dans chaque set. La première manche peut revenir au joueur à domicile ou se décider au bull-up sur le tableau de score. Ensuite, les joueurs commencent chacun leur tour, ou le perdant de la manche précédente lance en premier.
Une fois le tournoi commencé, les règles sont verrouillées. Les changer en cours de route serait injuste pour les matchs déjà joués.

Stats en direct et journal complet des volées
Chaque volée est enregistrée sur notre serveur dès que vous la saisissez. Si vous fermez le navigateur, changez de téléphone ou perdez le réseau, le match est toujours là. Une erreur ? Annulez la dernière volée d'un seul appui.
Le panneau de stats se met à jour en direct : moyenne par volée, moyenne des 9 premières fléchettes, nombre de 180 et meilleur checkout. Ouvrez le journal des volées pour voir chaque volée de la manche et le score restant après chacune.
Si deux personnes marquent le même match, LiveCup le détecte et affiche le dernier score, pour que rien ne soit saisi deux fois.

Classement, cibles et TV
Le classement compte les manches en plus des matchs : manches gagnées, manches perdues et différence de manches, plus la forme des cinq derniers matchs. Ainsi, quand deux joueurs sont à égalité de points, tout le monde voit qui a le meilleur bilan en manches.
Vous jouez sur plusieurs cibles ? Attribuez les matchs à la Cible 1, 2 ou 3, et la page publique peut afficher la soirée cible par cible, avec les matchs en direct et les heures de début des suivants.
Ouvrez l'affichage TV sur l'écran au-dessus du bar. Il montre chaque cible en direct avec les scores restants, les manches, les moyennes et la prochaine finition, plus le classement et les prochains matchs.


Lancez votre ligue de fléchettes
Créez un tournoi, choisissez Fléchettes, définissez vos règles et ajoutez les joueurs. Partagez ensuite le lien de saisie avec vos marqueurs et ouvrez l'affichage TV sur le grand écran. Cela prend quelques minutes, et tout fonctionne dans le navigateur : il n'y a rien à installer.
Questions fréquentes
Les joueurs doivent-ils installer une application ?
Non. LiveCup fonctionne dans n'importe quel navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur portable. Le tableau de score, la page publique et l'affichage TV sont des pages web.
À quels jeux puis-je jouer ?
X01 (301, 501, 701 ou n'importe quel score de départ de 101 à 1001) et le Cricket standard. Pour le X01, vous choisissez simple, double ou master pour l'ouverture et pour la finition.
Puis-je jouer en sets et pas seulement en manches ?
Oui. Choisissez de jouer en manches uniquement, par exemple premier à 3 manches, ou en sets de manches, par exemple premier à 2 sets avec premier à 3 manches par set. Le tableau de score et l'affichage TV montrent les sets et les manches.
Dois-je saisir chaque fléchette ?
Non. Par défaut, vous saisissez le total de chaque volée, c'est la méthode la plus rapide. Passez en fléchette par fléchette quand vous voulez enregistrer chaque fléchette ou vérifier précisément le double-in.
Que se passe-t-il si le téléphone s'éteint en plein match ?
Rien n'est perdu. Chaque volée est enregistrée sur le serveur dès sa saisie. Ouvrez le match sur un autre appareil et reprenez au même score.
Quelles stats LiveCup affiche-t-il ?
Pour le X01 : moyenne par volée, moyenne des 9 premières fléchettes, nombre de 180 et meilleur checkout, plus le journal de toutes les volées. Pour le Cricket : marques par tour (MPR) et nombre total de marques. Le classement affiche les manches gagnées, les manches perdues et la différence de manches.
Puis-je afficher les scores de fléchettes en direct sur une télé ?
Oui. Ouvrez l'affichage TV dans un navigateur sur n'importe quel écran. Il montre chaque match en direct avec les scores restants, les manches, les moyennes et les finitions suggérées, plus le classement et les prochains matchs.
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