Event tworzysz w kilku krokach. Potem dodajesz do niego turnieje.
Eventy wymagają planu PRO lub wyższego. Zobacz czym jest event.
Utwórz event
Otwórz swój panel i kliknij Eventy.
Kliknij Utwórz event.
Wypełnij Nazwa, Data startu, Lokalizacja i Opis. Wymagana jest tylko nazwa.
W części Jak liczyć wyniki? wybierz Niezależne ligi albo Ranking łączny.
W trybie Niezależne ligi możesz wpisać Własna nazwa ligi (opcjonalnie), na przykład „Kategoria” albo „Dywizja”. Kibice i przyciski będą używać twojego słowa.
Kliknij Dalej, sprawdź krok Podsumowanie i kliknij Stwórz.

W trybie Ranking łączny są jeszcze dwa kroki. W kroku Drużyny dodaj co najmniej 2 nazwy drużyn. W kroku System punktowy ustaw, ile punktów daje każde miejsce.
Dodaj turnieje do eventu w trybie Niezależne ligi
Na stronie eventu masz dwa przyciski:
Dodaj ligę (albo twoje własne słowo, na przykład + Kategoria) otwiera zwykły kreator turnieju. Nowy turniej dołącza do eventu, gdy go skończysz.
Podepnij istniejący turniej dodaje turniej, który już masz. Wybierz go w polu Turniej i kliknij Podepnij.

Możesz podpiąć każdy swój turniej, który nie jest w innym evencie. Szkiców i zarchiwizowanych turniejów nie ma na liście. Turniej zachowuje własne drużyny, zapisy i wyniki.
Żeby usunąć ligę z eventu, kliknij trzy kropki na jej karcie i wybierz Usuń z eventu. Turniej nie zostanie usunięty.
Dodaj turnieje do eventu w trybie Ranking łączny
Kliknij Zarządzaj drużynami i najpierw dodaj drużyny eventu.
Kliknij Nowy turniej, żeby utworzyć turniej z tymi drużynami, albo Dodaj podturniej, żeby podpiąć pusty turniej, który jeszcze się nie zaczął. Drużyny eventu zostaną do niego skopiowane.
Każdy turniej może mieć własny sport i format. Żeby usunąć turniej z eventu, kliknij Odepnij. Sam turniej zostaje.
Zmień podstawowe informacje później
Na stronie eventu kliknij Ustawienia.
Otwórz Ogólne.
Zmień Nazwa, Logo, Data rozpoczęcia, Miejsce lub Opis.
Kliknij Zapisz zmiany.
Sposób liczenia wyników jest zablokowany, gdy event ma już drużyny lub turnieje.
Dalej: wpisuj wyniki z jednego ekranu.