O LiveCup.app mantém o placar de uma partida de dardos para você. Ele desconta os pontos restantes, reconhece os busts e sugere o checkout. Você define as regras uma vez para o torneio todo.
O marcador de dardos é grátis em todos os planos.
Definir as regras de dardos
Abra o seu torneio e clique em Configurações, depois em Geral. Você também pode definir as regras no assistente de criação.
Encontre o cartão Regras de dardos. No celular, Configurações fica no menu de três pontos (Mais ações), no alto da página do torneio.
Em Como as pontuações são inseridas, escolha como os marcadores vão trabalhar: Total da jogada, Dardo a dardo ou Só o vencedor do leg. Veja abaixo.
Em Jogo, escolha X01 ou Cricket.
No X01, defina a Pontuação inicial. Toque em 301, 501 ou 701, ou digite qualquer número de 101 a 1001. Depois escolha Abertura (in) e Fechamento (out): Simples, Duplo ou Master.
Em Duração da partida, escolha Só legs (defina Primeiro a X legs) ou Sets de legs (defina Primeiro a X sets e Primeiro a X legs).
Em Quem começa a lançar, escolha Equipe da casa ou Bull-up (escolhido no marcador).
Em Próximo leg, escolha Lançamento alternado ou O perdedor começa.
Clique em Salvar alterações no fim do cartão.

No Cricket, você pode definir um Limite de rodadas. Então o leg vai para o jogador com mais pontos, ou com mais marcas se os pontos estiverem empatados.
Seu torneio tem uma fase eliminatória e você quer outras regras nela? Ative Regras diferentes para jogos eliminatórios e defina-as ali.
Depois que você inicia o torneio, o jogo e a duração da partida ficam bloqueados. Algumas opções continuam abertas, por exemplo como as pontuações são inseridas, Mostrar as estatísticas dos jogadores publicamente e Alvo na TV.
Três formas de lançar a pontuação
Total da jogada: você digita o que o jogador fez com três dardos. É a forma mais rápida e a padrão.
Dardo a dardo: você toca em cada dardo (simples, duplo ou triplo, depois o número, Bull ou Erro). Escolha esta forma se quiser a verificação exata da abertura em Duplo, ou o alvo na TV.
Só o vencedor do leg: você só marca quem venceu cada leg. Não há pontos nem estatísticas. Veja abaixo.
O Cricket é sempre lançado dardo a dardo. Quem marca pode mudar a forma na própria tela, com a chave Total da jogada / Dardo a dardo / Só legs acima do teclado. A mudança pode valer só para esta partida ou para o torneio todo.
Registrar uma partida
Abra a partida na página do torneio e clique em Iniciar Partida. Clique de novo na tela da partida.
Se você escolheu o bull-up, selecione o vencedor em Quem venceu o lançamento inicial?
O teclado mostra o jogador da vez e os pontos que restam. Toque em uma pontuação rápida (26, 41, 45, 60, 81, 85, 100, 140, 180, ou 0 para nenhum ponto) ou digite o total e pressione Salvar. No computador, Enter salva e Backspace apaga um dígito.
Quando um jogador pode fechar, um Fechamento sugerido aparece acima da pontuação, por exemplo T20 T19 D20.
Continue lançando as jogadas. A vez muda sozinha.

O que o LiveCup.app faz por você:
Um total que três dardos não conseguem fazer (como 179) ou mais de 180 é bloqueado.
Uma jogada que passa de zero, ou que deixa uma pontuação impossível de fechar, é um Bust. A pontuação volta e a vez passa. O teclado pergunta Salvar 0.
Quando uma jogada fecha um leg, o próximo leg começa. Se o checkout puder ser feito com mais de um número de dardos, uma janela pergunta "quantos dardos?". Toque em 1, 2 ou 3. Isso alimenta as estatísticas de checkout e de melhor leg.
Depois do último leg, aparece o banner do vencedor e você clica em Finalizar Partida.
Corrigir um erro
Desfazer: remove a última jogada. Use quantas vezes precisar.
Toque no ícone de histórico (Mostrar histórico) para abrir o Registro de jogadas, depois toque em uma jogada anterior para corrigir a pontuação. O LiveCup.app recusa uma mudança que quebraria as jogadas seguintes.
Duas pessoas registrando a mesma partida? O app mostra a pontuação mais recente e avisa que a pontuação foi atualizada em outro dispositivo.
Sem sinal? As jogadas esperam no celular (você vê Sem conexão) e são enviadas quando a conexão voltar.
Cricket
O quadro do Cricket mostra de 20 a 15 e o Bull. Para cada dardo, toque no botão simples, duplo ou triplo do número que você acertou, ou em Erro. Cada dardo aparece como uma etiqueta. Toque em uma etiqueta para removê-la. Depois dos dardos, pressione Confirmar jogada. As marcas, os números fechados e os pontos são contados para você.
Só o vencedor do leg: o modo mais rápido
Escolha Só o vencedor do leg quando não precisar de estatísticas, por exemplo em uma noite cheia. O marcador mostra um botão Leg: jogador para cada jogador. Toque no vencedor depois de cada leg. Desfazer o último leg desfaz essa marcação. Se você só souber o resultado, clique em Informar direto o resultado final antes do primeiro leg, defina os legs de cada jogador e clique em Salvar resultado.
Quem pode registrar
Você e os seus co-organizadores, veja co-organizadores.
Um árbitro com um link, veja modo de árbitro.
Os próprios jogadores, com um link pessoal, veja estatísticas, alvos e links de jogadores nos dardos.
Os torcedores podem acompanhar o placar leg a leg em uma página pública da partida, e a TV mostra tudo ao vivo. Veja exibir o torneio na TV.