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Estación de la Olimpiada Escolar

Tira y Afloja

Un pulso cara a cara entre equipos que se resuelve como una eliminatoria directa.

Extiende una cuerda de 10-15 metros con marca central entre dos equipos de peso parecido, sobre césped llano con una línea de tiro a cada lado. Al silbato, ambos tiran hacia atrás; gana quien arrastre la marca hasta su línea. Se juega en cuadro de eliminatoria directa, al mejor de tres tirones por partido.

Qué necesitas

Una cuerda de tira y afloja de 10 a 15 metros con marca central (cinta o lazo), dos banderas o conos para marcar las líneas de tiro, y un silbato.

Espacio necesario

Un carril despejado de 15 metros sobre césped llano, de unos 3 metros de ancho, con las líneas de tiro marcadas a 4 metros del centro a cada lado.

Cuánto dura

Unos 15 minutos para una clase con un cuadro de eliminatoria directa de 3-4 equipos de 6-8, unos 2 minutos por tirón. Cada ronda extra del cuadro suma unos 3 minutos.

Cómo se puntúa

Eliminatoria directa. Mejor de tres tirones por partido: gana un tirón el equipo que arrastre la marca central hasta su línea, y los ganadores avanzan en el cuadro hasta la final.

Edades

Apta desde los 7 años con equipos igualados en peso. Para clases más pequeñas, usa una cuerda más ligera y juega a un solo tirón por partido en vez de al mejor de tres.

Seguridad

Nunca enrolles la cuerda alrededor de una mano o muñeca: agárrala solo con la mano abierta. Quita anillos y relojes antes de empezar, y marca una zona prohibida detrás de cada equipo para que nadie caiga hacia atrás si la cuerda cede.

Dos variantes

Variante 1

Tira y afloja mixto: combina dos medias clases por lado para igualar el reto cuando el número de alumnos no cuadra.

Variante 2

Tira y afloja invertido: los equipos empujan, en lugar de tirar, una colchoneta o barra blanda hasta la línea, para una ronda más ligera y divertida.

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Clases participantes
Actividades
Hora de inicio
Minutos por estación
Rotaciones
1
Tiempo total
20
Máximo en una estación
6

Algunas estaciones reciben más de una clase. Divide esas clases en equipos o añade otra actividad para que cada clase tenga su propia estación.

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El horario de tu jornada deportiva

HoraClase 1Clase 2Clase 3Clase 4Clase 5Clase 6
9:009:20Tira y aflojaTira y aflojaTira y aflojaTira y aflojaTira y aflojaTira y afloja

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