LIVECUP.app
Atelier de la journée sportive scolaire

Course de relais

Une course de sprint avec passage de témoin qui transforme la vitesse individuelle en résultat d'équipe.

Tracez quatre à six couloirs sur une piste droite de 30 à 40 mètres et répartissez la classe en équipes égales. Le premier coureur sprinte avec un témoin ou un sac de graines jusqu'au coéquipier suivant, sans le faire tomber. L'équipe dont le dernier coureur franchit la ligne en premier remporte la manche.

Ce qu'il vous faut

Quatre à six témoins ou sacs de graines (un par couloir), autant de plots pour délimiter les couloirs, un chronomètre, et de la craie ou du ruban pour la piste et les zones de transmission.

Espace nécessaire

Une piste droite de 30 à 40 mètres avec 4 à 6 couloirs d'environ 1,5 mètre de large, plus 3 à 4 mètres de dégagement après la ligne d'arrivée.

Durée de l'atelier

Environ 20 minutes pour une classe en séries de 4 à 6 coureurs par équipe. Chaque équipe supplémentaire de six ajoute environ 2 minutes.

Comment compter les points

Chronométrage. Notez le temps total de chaque équipe, du premier témoin jusqu'au dernier coureur franchissant la ligne, puis classez les équipes de la plus rapide à la plus lente. Pas besoin de tableau d'élimination - c'est une simple série chronométrée par équipe.

Âges

Convient dès 6 ans avec un passage de témoin classique. Pour les moins de 6 ans, remplacez le témoin par un sac de graines et réduisez la piste à 15 mètres.

Sécurité

Délimitez clairement la zone de transmission et interdisez d'y entrer trop tôt. Vérifiez les lacets et retirez tout ce qui pourrait faire trébucher un enfant en plein sprint, et gardez la zone de dégagement après l'arrivée bien dégagée.

Deux variantes

Variante 1

Relais navette : les coureurs partent et reviennent dans le même couloir au lieu de se transmettre le témoin en ligne droite, ce qui convient à une cour plus petite.

Variante 2

Relais-obstacles : ajoutez un cerceau ou un court slalom de plots par étape pour ralentir les sprinteurs et équilibrer le peloton.

Planifier toute la rotation

Ajoutez cet atelier à un planning complet de rotation des classes en quelques secondes.

Planificateur de rotation pour la journée sportive

Chaque classe passe par chaque atelier exactement une fois.

Classes participantes
Activités
Heure de début
Minutes par atelier
Rotations
1
Durée totale
20
Maximum sur un atelier
6

Certains ateliers accueillent plus d'une classe. Répartissez ces classes en équipes ou ajoutez une autre activité pour que chaque classe ait son propre atelier.

Organiser en direct sur LiveCup

Votre planning de journée sportive

HeureClasse 1Classe 2Classe 3Classe 4Classe 5Classe 6
9:009:20Course de relaisCourse de relaisCourse de relaisCourse de relaisCourse de relaisCourse de relais

Prêt à animer tout l'événement en direct ?

Suivez les scores de chaque atelier et affichez le classement en direct sur un écran, gratuitement.

Créer votre tournoi