Nel rugby la classifica assegna punti per il risultato e punti bonus per le mete e per le sconfitte di poco. LiveCup.app li calcola per te. Può anche creare le statistiche di ogni giocatore.
Punti e punti bonus in classifica
Di default una vittoria vale 4 punti, un pareggio 2 e una sconfitta 0. Puoi cambiarli. Vedi punti e criteri di spareggio.
In più, ogni squadra può ottenere due punti bonus in una partita:
Bonus mete (PB-M in classifica): la squadra ha segnato abbastanza mete. Il valore predefinito è 4 mete.
Bonus sconfitta (PB-S): la squadra ha perso con uno scarto non superiore a un certo numero di punti. Il valore predefinito è 7 punti.
I punti bonus si sommano ai punti della squadra. La classifica mostra anche le mete segnate (M). I punti bonus si contano qualunque sia il risultato, quindi una squadra può vincere e ottenere anche il bonus mete.
I limiti dipendono dal formato che hai scelto in Impostazioni, Generale, Formato del rugby:
| Formato | Bonus mete | Bonus sconfitta | | --- | --- | --- | | Rugby Union 15s | 4 mete | perdi con scarto fino a 7 punti | | Rugby Sevens | 3 mete | disattivato | | Personalizzato | Bonus mete (con almeno X mete) | Bonus sconfitta (scarto massimo in punti) |

Per risolvere una parità di punti puoi scegliere anche Mete segnate come criterio di spareggio. Vedi punti e criteri di spareggio.
Se inserisci solo il risultato finale di una partita, il bonus mete richiede il numero di mete. Quando il bonus mete è attivo, il campo Mete è obbligatorio. Vedi partita di rugby in diretta.
Attiva le statistiche dei giocatori
Le statistiche dei giocatori richiedono le rose delle squadre. Servono il piano PRO o un credito torneo.
Fai clic su Impostazioni, poi su Giocatori e statistiche. Sul telefono, Impostazioni si trova nel menu con i tre puntini (Altre azioni) in alto nella pagina del torneo.
Attiva Rose delle squadre e aggiungi i giocatori di ogni squadra. Vedi rose delle squadre.
Nella partita, scegli il giocatore per ogni meta, calcio e cartellino. Le partite senza un giocatore collegato non contano per nessun giocatore.
LiveCup.app crea poi le statistiche dagli eventi delle partite: partite, minuti, mete, trasformazioni, calci di punizione, drop, punti, cartellini gialli e rossi. I minuti derivano dalle formazioni e dalle sostituzioni.
La pagina delle statistiche mostra i Migliori (Mete, Punti e Precisione al piede, che richiede almeno 3 calci), una tabella con Tutti i giocatori e un filtro per squadra (Tutte le squadre). Ogni giocatore ha un profilo. Il profilo mostra i punti per partita, i Calci e la percentuale, i minuti in cui il giocatore segna, il conteggio di Tripletta e Prima meta e un elenco Partita per partita. Ogni profilo ha un pulsante Condividi che copia il suo link.

Chi può vedere le statistiche
Le statistiche del rugby sono private di default. Le vedono solo tu, i tuoi co-organizzatori e chi ha il link da condividere.
Fai clic su Impostazioni, poi su Giocatori e statistiche.
Trova la scheda Statistiche dei giocatori.
Scegli una opzione:
Privato (link): tu, i tuoi collaboratori e chiunque riceva il link da te.
Pubbliche: ogni tifoso vede le statistiche e le pagine dei giocatori. Attivala solo con il consenso dei giocatori o dei loro genitori.
Per l'opzione privata, fai clic su Copia accanto a Link da condividere e invialo. Chi lo apre vede le statistiche in quel browser.
Hai perso il controllo del link? Fai clic su Nuovo link. Il vecchio link smette subito di funzionare, anche per chi lo ha già aperto.

Nascondi un giocatore
Per tenere un giocatore fuori dalle pagine pubbliche, apri la rosa della squadra e attiva Nascondi nelle pagine pubbliche accanto al giocatore. Chi segue il torneo vede allora "Giocatore privato" nelle formazioni e nelle statistiche.
Statistiche di un intero evento
Quando tutti i campionati di un evento sono di rugby, l'evento ha una propria scheda Statistiche dei giocatori nelle Impostazioni dell'evento, in Presentazione. Il link dell'evento apre i Leader dell'evento e le statistiche di ogni campionato dell'evento. Vedi la pagina dell'evento per i tifosi.